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ミラボレアス亜種(祖龍)攻略 基本情報 白銀に輝く体を持つ、ミラボレアスの亜種。その素材から作られる装備名から「ミラルーツ」「ミラアンセス」「ルーツ」と称される事もある。(roots 根源、ances/ancester 祖先) 主に雷を操り、各攻撃の威力はミラボレアス系最強。防御力の高い装備であってもかなりのダメージを受ける。 残存体力が50%~20%の間は肉質が常時硬化し、全ての部位について斬打弾火氷龍の各属性を90%、水雷の95%をカットする。硬化前に弾かれなかった攻撃が弾かれることもあり、武器による攻撃ではダメージを与えにくくなる。 体力が減るにつれて飛ぶ頻度が上昇。討伐時間に影響がでやすい。 状態 怒り状態 頭から首にかけて赤いマークが浮き出る。胸に電気を纏う。 バチバチと音がなる。 体力が65%以下になると常時怒り状態になる。(硬化と違い瀕死でも解除されない) 瀕死 硬化が解除される。空中攻撃の頻度が高くなる。 部位破壊 角:折れる。一段階:右角の先端が欠ける 二段階:左角の根元から折れる 顔:左目に×マークの傷が入る。角の二段階破壊後に破壊可能 胸郭:胸がかけているような傷がつく(怒り時のマークと見間違いやすい)。 翼:ボロボロになる。左右の区別は無く、片方を攻撃し続けても両翼が壊れる。 攻撃パターン 引っ掻き 電気を纏った前足で前方を払いのける。 怒り時は威力が高いため、防御力次第では致命傷になる事も。 攻撃を繰り出した方でない前足にも当たり判定が存在するため注意。 引っ掻きをする前に左右の足で1回ずつ足踏みをしてくるパターンもある。足踏みにも攻撃判定(当ると吹き飛ぶ)があるので注意。 ブレス 頭を下げると同時に、前方に向かって水平方向に直進する雷球を吐く。 通常時でも尋常でない威力であり、怒り状態だとほぼ即死確定だが、追尾もない直線攻撃なので普通に戦っていればほぼ当たらない。 ガード強化なしでガード可。 なお、ブレスを吐くときに口にも判定がある。こちらは威力が低いものの吹き飛ばされる。 落雷 声を出しながら二歩前進し、自身の前方(又は周囲)に上空から雷を落とす。 雷が落ちる場所は事前に白っぽく光るため、目視での回避も可能。 雷の落ちる位置・順番にパターンがあり、左足の所に落ちた場合は必ず右足の所にも落ちてきたりする。 だがミラボレアス亜種(紅)のメテオに比べると当たり判定がやや小さく、また「ガード強化」なしでもガード可。 ランス・ガンランスの場合「ガード性能」無しでもダメージを受けない。 右足の前方に安全地帯があるので剣士・ガンナー共にそこに陣取って闘うのがいいだろう。 予備動作の足にも当たり判定があるので注意。 倒れこみ 前方に倒れこむ。正面付近にハンターがいる場合振り向き動作無しで出してくるため注意が必要。 ちなみに首には攻撃判定がない。 咆哮 首を左右に振りながらバインドボイス【大】効果の咆哮をする。 頭を中心に発生するため、前方に広い判定を持ち、逆に脚の方にはあまり届かない。 追い討ちが確定することがあまりなく範囲も狭いため、「高級耳栓」がなくてもさほど問題にはならない。 数回連続で使用してくることがある。 低空飛行 その場で飛行姿勢になり、低空を高速突進してくる攻撃。 ハンターがやや遠いところにいる場合に使用する。 威力は高いが正面にいなければ当たる事はない。 最後のスライディングにも判定があるので、足が地面についたからといって油断しないように。 急降下 高く飛んだ後、低空飛行で高速突進してくる。 その場で前方へ行くパターン・特定の位置から狙ってくるパターンがある。非常に威力が高い。 バックブレスジャンプ ななめ向きのブレス攻撃とともに後ろにジャンプし、飛行状態へ移行する。 ガード可能だが風圧をガードして押し下げられる→背後に着弾→死亡という事もあるので注意。 バックブレスジャンプ後にエリア外へ移動した場合、三連続ブレスへ移行する事はなく、急降下を行う。 空中落雷 ブレス無しにバックジャンプした後、高所から周囲に雷を落とす。その後に滑空攻撃に派生。 影の中ならほぼ当らないので近くで飛ばれたら影に逃げ込むと安全。 ただし影の端の方だと4,5発目が近くに落ちるのでこれが当る事がある。出来るだけ中心に居るようにすること。 他にはバックジャンプ時の祖龍後方、顔に向かって右方向等が安全地帯。 即死級の威力だがガード可能なので、ランス・ガンランスならば下手に動かず守りを固めるのも手。 空中ブレス 空に飛び上がり、ハンターに向けて方向を定めた後1or3発の雷球を放つ。 急降下と同じくその場で行うパターン・特定の位置(エリア外の3箇所)から行うパターンがある。 その場でブレスを行った場合、飛行中の影の中に逃げるのが安全だが、距離が離れていて即座に逃げ込めないときはさらに距離を離せば安全。 特定の位置から行った場合は、できる限り遠くへ避難したほうがいい。なお、このあと特定の位置に着地するため大タル爆弾系を仕掛けたりできる。 また滑空攻撃との区別は、空中で上昇するときに、ブレスのほうが遅い事が挙げられる。エリア外からの場合はブレスは一度首をあげる点で区別可能。 2セット放つこともあるのでうっかり安全地帯から移動すると直撃し、下手すると即死。なお、2セットの場合は2セット目は3連続&下記の低空飛行に派生しない点が確定している。 「ガード強化」無しでガード可能だが、立ち位置によっては頭の上をかすめたときにガードし押し下げられる→背後に着弾して死亡、ということもある。 素直に影に入るか距離を広げて回避に徹する方が無難だろう。 低空移動 空中ブレス後に高度を下げ、風圧(大)を発生させながらハンターに接近してくる。尻尾に攻撃判定あり。この後にブレスか着地に派生する。 ブレスの場合、風圧や尻尾を喰らって行動不能になると回復の間もなく即死することも。 全体落雷 上空へ移動したり空中ブレス後などにエリア端の高いところに着地した後にランダムで約30発もの雷を落とす。威力が非常に高い。 同じ地点に連続で落ちてくる場合もある。こちらもガード可能。 ※雷が絶対に落ちてこない場所は確認されていない。 2セット連続で放ってくることもあるため、しっかりと確認するように。 落雷の後はマップ中央付近の小さい石がある場所に着地する。 ただし、戻ってくる際に怒り移行・怯みなどを起こすと着地せずに空中ブレスを使用する場合がある。 共通攻略 全武器共通 「根性」はほぼ必須。剣士装備だろうと容赦なく即死する恐れがあるので、これがあるのとないのとでは難度が大幅に変化する。 通常クエストの場合、1戦目は問題なく戦えるが2戦目の後半~3戦目にかけて体力が50%を割った途端に硬化してほとんど武器・属性ダメージが通らなくなる。対策としては大タル爆弾Gなどの肉質無視のダメージが有効。スキル「ボマー」をぜひ入れておきたい。武器のダメージソースとしてはガンランスの砲撃も肉質無効なので、「砲術王」も有効。ボウガンなら拡散弾があるといい。大タル爆弾Gとその調合分計12発(猫の火薬術発動時はGにする必要はない)持ち込むとダメージソースになる。それでも足りない場合が多いので、錬金の書を用いて大タルを精製するなどして、硬化時にもダメージを与えていきたい。アイテム欄に空きがあればさらに打ち上げタル爆弾Gとその調合分を持ち込むのもいいだろう。打ち上げタル爆弾G20個の全HITで大タル爆弾G4個分のダメージになる。 運悪く2死・3死や時間切れでリセットしてしまう人も多いと思うが、死ぬまでに与えたダメージは継続される。拡散弾や爆弾を使い切った後でダメージ継続を見越してクエスト失敗を選択するのも一つの戦法なのでお忘れなく。 爆弾の設置について 基本的に全体落雷や遠方ブレスの帰還時など、降下の隙を付けるタイミングでの爆弾設置を推奨。普通に設置するだけでは突然飛び上がられてスカしてしまう恐れがある。 影の静止で位置を確認してから爆弾を置き始めると、風圧に阻まれ設置や起爆を阻止されてしまうことがあるため、降下位置を早めに把握する必要がある。 全体落雷と遠方ブレスでは降下位置が決まっている為記憶していまうのが一番いいが、自信がない場合は影から当たり判定が長くはみ出す尻尾側をアバウトに狙って設置するといい。 罠師スキルの発動やしゃがんでから置くことで取り掛かりを早めることができるので有効に活用したい。 武器別簡易攻略 剣士 片手剣 他の武器に比べ火力不足になりやすい。爆弾をしっかり持ち込むようにしよう。 推奨武器はゴールドマロウ系や独龍剣系などの火・龍属性武器。スキルは硬化前は「根性」「心眼」、硬化後はさらに「ボマー」などのスキルがほしい。 通常時はハンター側からみて左側の後脚を斬っていく。振り向き時でも多少足踏みを喰らう可能性が有るが2,3回斬りかかるぐらいの勢いで小さな隙を見つけては少しでもダメージを与えていくようにしよう。 硬化時は何処に攻撃しても同じなので落雷の危険がある足付近よりは尻尾、着地時には狙いにくい頭よりは足や翼などを攻撃して少しでも手数を稼ぐといい。 危険な落雷だが切りかかってる最中に足元が光ったら×で回避→少し移動するだけで避けられる事がほとんど。 ガードすることも出来るので避けきれないと判断したらガードするのも一つの手。1/3~1/2ぐらい削られてしまうが即死するよりはマシ。 双剣 高い龍属性の武器を用意。オススメスキルは「根性」「斬れ味レベル+1」「業物」「高級耳栓」など。 「根性」があるなら勇気を出して強走薬グレートを飲んで腹下で乱舞。ないならこつこつ向かって左脚(ミラボレアスの右脚)を斬っていこう。この場合「心眼」があると楽かもしれない。 着地時は乱舞のチャンス。鬼人化中の○攻撃なら頭を狙える。 硬化中はどこを攻撃しようとはじかれるので、爆弾攻撃に徹するか乱舞で弾かれながらでも攻撃するといいだろう。 大剣 足踏み時や引っ掻き時や地上ブレス時などに頭が下がるタイミングにあわせて頭に抜刀斬り。 足踏み時にうまくタイミングが合わせられるなら溜め斬りを入れるとよりいい。通常時はそれだけでかなりのダメージを与えられる。 硬化時は持ち込んだ大タル爆弾を使い切ったら、横のほうから足を斬る。 通常時は相性がよいが、硬化時にはかなり手数が制限されるため不利な武器ではある。 太刀 弾かれが怖いので「心眼」を発動させよう。 縦斬りなら普段の歩行にも弱点の顔に届くので、当てられるように要練習。そのほかの顔を斬れるタイミングは大剣と同じ。 あとは地上落雷のときに突き→気刃1や突き→斬り上げ→気刃1などを織り交ぜつつ手数を増やす。 斬り払いは敵の行動を良く見て使う使わないを判断する。 硬化時は爆弾使用後、練気ゲージを使って弾かれ無効の攻撃で少しでもダメージを与えるといい。 ハンマー 相手の右側に張り付いて溜めながら振り向きに合わせて移動、 相手が二回振り向き終わったら足の辺りから溜め3→すぐに△派生で尻尾の方に離脱の繰り返し。 離脱しきれないと咆哮や落雷を食らうので注意。他に隙があれば溜め2を間に挟む。 周囲落雷は尻尾の先端辺りに逃げ込めば当たらない。 通常時、全体落雷後など空中から降りてくる時は頭に縦3を当てるチャンス その時に怪力の丸薬を使うとさらにダメージを与えられる。 特に必須スキルはないが「業物」「高速砥石」「根性」などが有効。 硬化時は溜め2・溜め3スタンプなど弾かれない攻撃をするといいだろう。 狩猟笛 大剣や太刀等の縦のリーチに長い武器と同様に頭への攻撃を狙っていく。 引っ掻きや地上ブレス、移動の際に微妙に頭が下がる時等にぶん回しが顎にヒットする。 (ぶん回しは右下から左上へ振り上げるので、祖龍の頭をやや左前方にあわせて攻撃すると当てやすい。要練習) 着地にあわせて叩きつけを当てることも可能。通常時はこれだけでかなりのダメージを稼ぐことが出来る。 ただ、頭を狙う際は祖龍の前方付近に位置する時間が多く、咆哮等による事故死もありえるため、「高級耳栓」があれば安全性が高まる。 硬化時は他の武器と同様に爆弾でダメージを稼ぐ。弾かれ無効を旋律で吹けるため、爆弾だけでは足りないときはそれで補おう。 自己強化のかけ直しは主に祖龍の飛行時等に安全を確認してから行うこと。 ランス 「ガード性能+1」推奨。他に「心眼」「根性」があると便利。 立ち位置は相手の頭のちょうど下辺りに張り付くといい。 攻撃タイミングは、落雷時の前進モーションガード時と、足踏み及び振り向き時の二つが主。 まず前者の落雷時だがガードした後ガードを解き、腹に向かって突き。その後しっかりバックステップで腹下から離脱すること。 しっかり腹の肉質にヒットし、緑ゲージ以上ならはじかれないのでうまく当てられるのなら心眼は不要。 そして後者の足踏みなどだが、これは基本立ち位置をキープしていると上段突きが届かないので少し前進してからやること。 注意としては反応が遅れると通常時でも三回目の上段突きが間に合わないので臨機応変に二回にとどめたりしよう。 全体落雷は場面端で中央に向かってガードが安定だが、完全に場面端に立つと床に当たらないで落ちた落雷で即死する恐れがあるので注意。 凌いだあとはマップ中央の固定位置へと戻ってくるので、頭へしっかり攻撃を入れよう。 注意点としては、以下の3点。 引っかき後は足踏み無しで倒れこみをする場合があり、スキに見えてスキでは無いのでガードの準備すること。 落雷時に左足と腹の攻撃判定により二度ガードするため、スタミナの残量を常に注意すること。 バックジャンプブレスによるまくり、連続ガードによるスタミナ切れ。 3つ目のバックジャンプブレスは、モーションを見たら×・×・↓×で安全に判定外へ逃げられるので、ぜひマスターしよう。 ガンランス 砲撃により肉質を無視して安定したダメージを与えられる、ガードで攻撃を受け流せることで他の剣士系武器よりも優位に戦える事が多い。 また大剣や太刀同様、顔に攻撃を当てる機会が多い。 推奨スキルは「ガード性能+1」「砲術王」。その他、「砥石使用高速化」「業物」「根性」「ボマー」などが挙げられる。 武器は硬化に備えて、攻撃力や属性値よりも砲撃レベルが高いものをチョイスするといい。できれば拡散型が好ましい。 砥石は相手の飛行中に使用すると安全。また低空飛行後も隙が大きいので安全。 大きく分けて突きを中心とした戦法と砲撃を中心とした戦法の2つがある。 ・突き中心 打撃中心で顔の下に陣取り、頭が下がる時を狙って切り上げ。 具体的な攻撃チャンスは通常の足踏み時、引っ掻き直後の頭が戻る時、怯んで頭を正面から見て右から戻す時などがある。 足踏み時に攻撃を入れる場合、頭は二回下がるが1回目に攻撃するのはタイミングが微妙で少々危険。 落雷時は敵の前進が止まってから踏み込み突き上げを足元に当てる。 攻撃した後は↓+×で元の位置に戻る事を忘れずに。 硬化に入ったら下の「砲撃中心」に戦法を切り替える。 ・砲撃中心 タイミングは簡単で、比較的安全。部位破壊は狙いにくいが通常時でも硬化時でも安定して戦えるのが強み。 基本的に右足前方に陣取り、落雷等をガードしつつ砲撃 リロード。着地時などの大きな隙の時に竜撃砲を撃つ。 全体落雷後の着地場所に爆弾設置→砲撃or竜撃砲を撃てばよりダメージを稼げる(ただし、タイミングが早すぎると再び飛ぶので注意)。 ガンナー ライトボウガン 貫通弾・火炎弾・拡散Lv2が撃てるボウガンが有効。 スキルは「根性」はほぼ必携。あとは「装填数UP」「反動軽減+2」「ボマー」など。アイテム削減のため「調合成功率+α」なども役に立つ。 硬化前までは翼⇒反対の翼か胴体⇒尻尾へ貫通を通したり、通常弾や頭に当てるなど、地道にダメージを与えていく。 翼は硬いので火炎弾を使うか、後に回して硬化中に拡散を打ち込もう。 硬化したら、拡散弾や爆弾の出番。調合分までできるかぎり確実に当てていく。 特に拡散弾は小爆弾をきっちり当てにいくこと(当て方は下記のガンナー攻略参照) 推奨武器は幻獣筒【三ツ角】、なければ拡散Lv2を打てて、かつ貫通弾の速射を持つ金華朧銀の対弩など。 G級に達していない上位などは、とにかく拡散弾Lv2を打てる武器をチョイスするといいだろう。 調合分のスペースが足りない時は、護符、爪などは極力持たないようにするといい。 ヘビィボウガン 安全地帯から通常弾or真正面から貫通弾を頭に撃っていく、「自動装填」がある場合は通常弾・火炎弾をメインに。 硬い翼の部位破壊には火炎弾が有効。 硬化時はライトボウガンと同じく拡散弾と爆弾をメインに使っていく。 スキルは「回避距離UP」があると低空飛行等を安全に回避でき、「根性」は保険として役に立つ。 硬化前は老山龍砲・極、老山龍砲Gなど、攻撃力の高いものに「自動装填」が良い。 硬化後はテオ=フランロンガ、ナナ=フランマルスGなど、「装填数UP」で拡散弾Lv2が3発撃てる武器がお勧め。 中でも龍木ノ古砲【荒神】は拡散弾全Lvを「装填数UP」なしで3発装填できる為、 「反動軽減+2」「根性」「ボマー」+「装填数UP」同等の理想的スキルで狩りに臨むことができる。 弓 覇弓などの龍属性の弓推奨。なければ火属性でいいだろう。 通常時は顔に連射を当てるのが一般的だが、硬化時はどこに攻撃してもダメージが同じなので安全な位置から貫通・拡散矢でヒット数重視に切り替えるのが良い。 スキルは「根性」「ボマー」など。覇弓系は「装填数UP」がほしいところ。 ミラボレアスの右斜め前から頭に連射、貫通なら正面から胴体⇒尻尾や側面から翼⇒翼を射抜きダメージを稼ぐ。安定してダメージを与えられるため早い段階で部位破壊できるだろう。 硬化後は爆弾メインでダメージを与える。錬金分も持ち込んで、それでも硬化が解除しなければどこにでもいいので攻撃を当て続けよう。 なお、余談として頭への矢切りが弾かれるか弾かれないかで硬化中か否かを確認できる。 剣士攻略 落雷攻撃の威力が高く剣士装備ですらたやすく一撃死させてくる。特にG級クエストでは「根性」の有無で難易度が劇的に変化する。特に理由が無ければ事故防止の為にもつけておくと結構違う。 高い位置に攻撃できる武器であれば着地時やブレス時・落雷モーション時などに頭を狙う事も可能。肉質硬化前ならばかなりのダメージを与えられるため、時間切れになってしまう場合は狙ってみるのも手。 肉質硬化中はガンランス以外ダメージを稼ぐ事が難しくなるため、各種爆弾を調合分も持ち込む他、ガンランスで砲撃に絞るかボウガンにするといいだろう。 ガンナー攻略 非怒り時は耐性の高さで耐えられる事もあるが大抵瀕死か即死なので、「根性」をつけておく事で難易度が大幅に低下する。 右足前に落雷が当たらない安全地帯がある。倒れこみや引っかきを警戒しつつ、そこに張り付いて攻撃しよう。 剣士に比べて各部位破壊が狙いやすいため肉質硬化前ならば思いのほか簡単に破壊できる。特に頭は拡散弾では壊しにくいので、ダメージが通りやすい硬化前に通常弾でしっかり壊しておこう。 爆弾と拡散弾だけでは撃退しきれない場合もあるため、Hit数の多い貫通弾・各種属性弾などをうまく当てるなどの工夫も必要。 拡散弾を上手く当てる狙い場所 基本的に体の奥側を狙う 正面からだと足の間、股間を低い弾道で狙うと良い(後記のタイミングに注意) 背中の中腹あたり 後方から狙える時。真後ろから低い弾道で尻尾に当ててしまうと全く子爆弾が当たらない恐れがあるので、きちんと照準を上げるように。 後方から尻尾の付け根 飛行からの着地時等で倒れている時。普段の落雷時なども尻尾側を狙いたいが、これは安全地帯から外れてしまう為かなりの注意を要する。 注意 前方に傾斜している立ち状態での胴体部、落雷で前に出ている時の足に当ててしまうと、その後祖龍が後退するため子爆弾が全く当たらないケースが多い。また飛び上がった際も攻撃を控えた方が無難。 コメントまとめ(全体落雷の着弾が少ない場所) マップの左端の真ん中あたり(端っこが崩れている所と滑らかな所のちょうど真ん中) 立て続けに同じ場所への着弾がないのでマップ外に向かって緊急回避すると安全。左右にすると直後の着弾に当たるので注意 対して正面に位置するので着地時に頭部への攻撃を行いやすい。 出入り口封鎖している岩から、地面の線3本目-4本目(ミラ真下)の前 着弾少なめ コメント モロコシで戦うとき、装填数UPは全く必要ないですね。 水平砲撃の場合、3発撃っても反動の後退で3発目はほぼ当たりません。 上や斜めに打つ場合、心眼が欲しくなってスキルポイントが厳しいし、突く動作の時間が無駄。 増弾ピアスで防御がガクッと下がって危険だし。 腹の下でガード→1~2発砲撃→余裕があればリロード、なければガードして隙を見てリロード の繰り返しが安定。怯んで倒れこんだらすかさず竜撃砲。 食らうとしたら落雷とバックジャンプブレスくらいのものです。どちらも慣れればガードでいける。 ガード性能、砲術王、砥石高速を基本として、出来れば根性をつけるくらいでいいと思う。 -- 名無しさん (2008-05-04 10 20 32) 空中落雷はバックジャンプ時の祖龍の顔の向きで落雷の落ちる位置が決定、落ちるパターンは1パターンのみ。 安全地帯は出ているとおりルーツの影真下とバックジャンプ時の祖龍の尻尾12時、顔6時としたときに7~9時の 当たりは安全地帯。影近辺に雷が落ちるのは、4,5発目に11時と5時の位置に落ちる。 その後はバックジャンプ時の顔の向きに滑空か、定位置に移動~滑空に発展。移動が入るのは、滑空する向きの近くに壁などがある場合だと思う。 -- 名無しさん (2008-06-11 09 56 24) 上位ルーツで練習・検証してみた。防具はオススメにある根性反動軽減装備、爪護符持って防御325雷11龍-1ぐらい。 不意の落雷のダメを少しでも減らす方向で行くなら雷耐性を気にした方がいい感じ。だったはず 根性が発動したもの=即死という事で検証。こういう時、根性って便利ね 発動したのは非怒り時 低空飛行 怒り時 ブレス系、低空飛行、全体落雷 この程度。で根性した攻撃の対処法は 低空飛行=正面にいなれば当らない。ブレス系=地上は正面に(ry、空中は距離を離せばあたらない、ガンナーなら余裕で離脱できる。 全体落雷=壁際で足元近辺が光ったら外に向かって緊急回避と、割と簡単に対処可能。 不意に当るであろう通常落雷は根性しなかったので安全地帯を探しながら攻撃しても即死って事は無い。 しかも安全地帯は一応右足前って書いてあるんだから、その辺で反動やら何やらを確かめながらやれる。 で、頭が増弾だから、ちゃんと防具を付ければダメージは抑えられる。十分にGルーツの練習にはなると思う。 余談だけど普段PTでやってる人は爆弾ネコ辺りを連れてったほうがいいと思う。 -- 名無しさん (2008-07-05 13 23 46) イベクエG3ミラルーツソロ討伐報告です。 装備はリオソウルUとZを組み合わせ、危難珠5個つけました。スキルは火事場+2、高級耳栓、見切り1+、体力-10です。 武器は覇滅弓クーネレラカムで行きました。大タルG×2、大タル×3、大タル×10、爆薬×10、カクサンデメキン×10 怪力の種×10、強撃ビン×50、空きビン×20、ニトロダケ×20を持っていき、ほぼ全部使い切りました。 序盤で火事場を発動し、25分経過したら爆弾を使い始めるやり方で、大体残り20秒~2分ちょっとで討伐できます(今まで5回討伐しました)。 他にも龍弓を使ったり、高級耳栓なしでボマーつけて行ったり、ミラルーツZ(ガンナー)で行ったり(火事場+2あり)しましたが、 これらでは時間切れになりました。 -- 名無しさん (2008-08-07 09 02 56) ボマー、装填数+ 覇滅、天崩を使って硬化以外頭の辺りに撃つ。爆弾(大G+調合分、打上(+G)等)は硬化時に。 そうしてれば大体5~10分の余裕が出来る程度で討伐。 部位破壊の報酬(主に翼)が欲しいのであれば通常クエの方を。1回目は部位破壊だけをする、ぐらいの勢いで壊し終わったら爆弾。あとは同じようにやれば2,3回程度で討伐できる。 G級・ブレス無し版バックジャンプにて 振り向き後にやった場合はその場で、振り向き無しでやった場合は 空中ブレスと同じポイントに移動後に急降下する模様。確認求む -- 名無しさん (2008-08-26 21 22 40) 上位で振り向き時に通常と違う首振りした直後は、引っかき以外やってこなかった。 明らかにわかる首振りだった。 -- 名無しさん (2008-09-03 23 34 24) 引っ掻きの方向転換・足踏み&落雷の方向転換・足踏みの区別がつくと思う。 引っ掻きの方向転換は落雷よりキレがなくゆったりしていて、明らかに違和感がある動作をする。 足踏みにしても、落雷と違って滑らずトン・トン左右で足踏みしたら間を殆ど空けずに引っ掻いてくる。 引っ掻きの判定が曖昧だが、腹下にいるとたまにスルーされる。 引っ掻きも左前足と右前足の2パターンがあった。 硬化時で、首~胸辺りにガンランスの△○攻撃をしたら弾かれなかった。(胸破壊済) 太刀だが、歩行や引っ掻き時の他にも、垂直飛びのはばたきの最中のときも頭に当てられる。 基本的に近距離で足で攻撃してるので中々狙えないけど、たまたま砥石や回復の時に離脱してる際に 振り向き→はばたき開始なら、当てに行くのもありだと思う。当たっても1発だけだけども。 これも歩行と同じく感覚で頭が一番低い揺れじゃないと当てにくいので、実用的ではないです。 -- 名無しさん (2008-11-07 21 42 29) 空中落雷後の急降下について報告。 その場で急降下するパターンで、事前に振り向きを確認。 定位置から急降下するパターンでは振り向きがありませんでした。 検証した範囲(20回程)では全てこれに該当しました。 -- 名無しさん (2008-10-11 11 33 45) 垂直飛びのはばたきの最中 一応、片手剣でもこの時に当てられる。 飛び切り→切り上げ だけだけど。 まぁ態々狙うほどじゃないけどね。 -- 名無しさん (2008-11-19 18 08 44) 全体落雷安全地帯について、「入り口封鎖している岩から、地面の線3本目-4本目(ミラ真下)の前」というのは壁際のことでしょうか? そうだとしたら10戦ほどやって数回は落ちてきたので100%安全ではないかと・・・ 他にも何箇所か試してみましたが絶対落ちてこない場所というのは確認できませんでした。下手に安全地帯探すより壁際ダッシュ→緊急回避かランス・ガンスでガード固めて踏ん張るほうが安全では? -- 名無しさん (2010-03-01 00 23 00) ↑安全云々だけで言ってしまえば、あなたが言う方法で安定。 しかしパターン 全体落雷で※安全地帯は無いと書いてあるにも拘らず、ほっとくと安地云々のコメが出てくるので 上記の場所も着弾確認があったと思ったのですが、記憶が曖昧だったので書いて置きました 編集しておきます。 -- 名無しさん (2010-03-01 20 54 00) かなり前のコメントに反応するようで恐縮ですが… モロコシに装填数は必要ないですかね? 自分は結構使うんでコメントします ミラ系全般で、振り向きに合わせて腹下やや右足寄りからミラの右足方向に後退するように撃てば3発全ヒットかつ引っかき等のダメージ食らいませんが… その他、咆哮中に尻尾3発、ブレス中に腹下から3発、 落雷中に右足3発(たまに雷落ちて来ますが、見極め可能)、着地時の風圧をしゃがみ回避後の横腹3発を確認 この方法でいけば、DLイベルーツ25分針~30分分針ぐらいでした スキル:砲術王、装填数、ボマー、ガード強化(空気)、防御+20(空気) 猫スキル:火薬術 問題点としては腹下で左に寄り過ぎると砲撃の後退で引っかきや足踏みを避けれない事ぐらい 不安な方は根性を付けるといいですが、慣れればそもそも致命傷を受けないので根性要りません -- 名無しさん (2010-03-02 11 47 03) 今更ですがイベG3白光初見ソロ討伐報告です。 スキルは砲術王・ガード性能+1・根性・ボマー、猫スキルは火薬術でモロコシ担いで行きました。 基本的に腹下に張り付いて2発砲撃→リロードの繰り返し。ほとんど砲撃オンリーなので硬化してるかどうかはあんまり関係ないですね。ただ爆弾はいちおう硬化するまでとっておきました。爆弾は振り向き→前進して落雷のときなどに適当に置いて小タルで爆破すればだいたい当たります。全体落雷後はお決まりの爆弾&竜撃砲のコンボを。このとき反動で後退しますが、そこから2発砲撃すれば怯んで起き上がってくるルーツの胸にヒットします。爆弾は錬金含めて15個ぐらい使いました。この繰り返しで45分でした。 既に何人かおっしゃっていますが、大タルの術持ちの爆弾ネコは結構有効なダメージ源になるので連れて行く価値はあると思いますよ。参考になれば幸いです。長文失礼しました。 -- 名無しさん (2010-03-04 21 41 12) 何度やってもガード性能+の必要性が分からん。 まぁ、根性とか装填数upのように個人の好みorスタイルに左右されるんだろうけど、 ガードで体勢崩す攻撃が少ないし、崩しても何の支障もない。 このコメ自体蛇足だろうけど、過去のコメで根性は要らんとか装填数が要るだとか言ってたんで 便乗して書いときます。ガード性能+は無くても問題なし。 -- 名無しさん (2010-03-13 10 38 29) ↑ランス、ガンスだと思うけどノックバックが辛いとか削りダメ無くすとかそういう事じゃないのかね? 前者なら正面で突く→落雷モーションで下がる→雷でアボン 後者なら全体落雷、とっさの攻撃にノダメで耐えるのに必要 みたいな。ランス触れた事すらないからよくは知らんけど、武器別攻略見る限りこんな感じなんじゃない? -- 名無しさん (2010-03-13 17 26 28) ↑ >ガードで体勢崩す攻撃が少ないし、崩しても何の支障もない。 って書いてあるじゃん。実際にやってみたけど、ガード性能+は無くても良い。 ガード時に体力削られることもほとんどない(全攻撃で試したわけじゃないけど)。 ランスなら、ルーツの右足前に行くようにステップすりゃ落雷は当たらん。3連できるし、やや斜め向きで突けばいい。 全体落雷はほぼ安全な行動(端で緊急回避)があるし、 ルーツはのろいからモーション見てからガードしても間に合う(=とっさにガードする場面がほぼ無い)。 好みorスタイル~って言ってるわけだし、 根性や装填数upと同様、付けたきゃ付ければ良いって程度かなぁ。 また便乗させてもらうけど、砲術王・砥石使用高速化は推奨。 前者は、竜撃砲の使用回数を増やせる。タイム短縮にもなるし、起爆もしやすい。 後者は、研ぐ時間を短くすることで、研げるタイミングが増える&爆弾設置などの時間が増える。 個人的には、根性・ボマー・砥石使用高速化・砲術王が最も安定してるかな。 -- 名無しさん (2010-03-14 21 24 02) ↑4 爆弾は基本的に弓やらの硬化時にダメージを与えにくい武器での硬化中に有効なんであって、ガンランスはそれが関係ない 硬化時は必然的に怒り時でもあるので、全体防御率が下がる なのでガンスなら爆弾は硬化前に使うほうがいいのでは? ちなみにそのスキル構成なら+で罠師を付けられる -- 名無しさん (2010-03-15 18 06 20) ↑2 ごめん、書き方が悪かった上に捉え方が悪かった。 ガ性能を推奨しているにも拘らず、あまり有用じゃないから消したら?って話をしてるんだと思った。 >ガードで体勢崩す攻撃が少ないし、崩しても何の支障もない。 どの攻撃で崩すのか、やったならその辺を書いてくれれば反映しやすいよね 正面で突く→ry ってことにはならないの? >全体落雷はほぼ安全な行動(端で緊急回避)があるし、 ランス攻略にはそれが危ない→中央でガード安定、になってる。 場所に寄るけど立て続けに2,3回落ちて来たりするからガ性能が必要なんじゃ? という意図で書いた。日本語が上手くなくてごめんね -- 名無しさん (2010-03-15 19 00 21) ↑ 全攻撃をガードしたわけじゃなく、あくまで実際に戦ってる範囲での話だけど、 引っ掻きとバックブレスジャンプくらいかな。この2つはやや後ずさりする程度。 他は後ずさりすらしない。脚とかね。低空飛行やブレスは無論当たらない。 3連ステップのおかげで倒れこみすら避けれる。 ~ってことにならないの?って思うなら実際にやってみると良い。 やたら攻撃タイミングが下手なら別だけど、 正面で突く→ryなんてならないよ。そもそも狙い時は【前進モーションガード時】でもあるんだから、 ガードの準備せずにむやみに突くなんてしない。 回避ランサー型の方が良いかもって思うこともあるが、まぁそればっかりは完全に好みかな。 -- 名無しさん (2010-03-16 20 49 37) ※雷が絶対に落ちてこない場所は確認されていない。 とありますが、確か雷が落ちてこない場所あったような・・・ 色の違う(黒い)地面の正方形が3つ並んでいるところ ■■←こんな感じのところの正方形近くに ■○ここら辺に石があるとこに立っていれば大丈夫だったはず・・・もし違ってたら(ゴメンナサイ) -- 名無しさん (2010-03-20 09 49 17)
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攻略 肉質部位耐久基本値 属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 部位破壊報酬 捕獲報酬 出現クエスト サイズ 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 頭 50 80 100 10 30 30 40 0 100 首 50 60 50 10 80 50 50 20 0 背中 40 50 40 10 20 15 15 0 0 腹 80 70 80 10 20 15 15 0 0 尻尾 50 60 30 10 20 15 15 0 0 翼 75 70 70 10 10 25 15 0 0 足 25 30 30 5 5 5 5 0 0 ※肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。0なら全く効果なし、50なら攻撃力が半減、100なら攻撃力そのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられます。 部位耐久基本値 部位区分 耐久値 頭 80 首 100 胴 130 左翼 100 右翼 100 左脚 100 右脚 100 尻尾 80 ※耐久値は基本値であり、実際の部位耐久値はクエストごとに設定されている倍率を掛けたものとなります。 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 10050(400)10/5秒60秒240 10065(490)5/10秒10秒- 11025(260)5/10秒30秒- 10065(490)5/10秒10秒- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 27秒 シビレ罠 10秒 閃光玉 30秒 音爆弾 8秒 しばらく放心状態となる。音爆弾使用後は必ず怒り状態になる。怒り状態時に音爆弾を使用しても効果はない。瀕死時に音爆弾を使用した場合、放心状態が解除されても怒り状態にならない。 こやし玉 ○ ハンター未発見時に使用可。 肉類 × 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 集会所★1~2 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 条件など 剥ぎ取り 3 怪鳥の甲殻(55%)怪鳥の鱗(25%)竜骨【小】(10%)竜骨【中】(10%) 怪鳥の翼膜(32%)怪鳥の甲殻(50%)怪鳥の鱗(13%)巨大なクチバシ(5%) 怪鳥の翼膜(10%)怪鳥の堅殻(25%)怪鳥の上鱗(50%)巨大なクチバシ(10%)立派なクチバシ(5%) 怪鳥の剛翼(32%)怪鳥の重殻(25%)怪鳥の厚鱗(33%)立派なクチバシ(10%) 怪鳥のスナズリ(50%)怪鳥のナンコツ(35%)怪鳥のカワ(13%)怪鳥の秘玉(2%) 落し物 1 竜のナミダ(75%)怪鳥の鱗(25%) 竜のナミダ(74%)怪鳥の鱗(16%)怪鳥の耳(10%) 竜のナミダ(37%)竜の大粒のナミダ(37%)怪鳥の上鱗(16%)怪鳥の地獄耳(10%) 竜のナミダ(25%)竜の大粒のナミダ(49%)怪鳥の厚鱗(16%)怪鳥の福耳(10%) 堅竜岩(90%)怪鳥の秘玉(10%) 音爆弾を喰らった時 部位破壊報酬 部位 集会所★1~2 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 破壊条件など 耳 怪鳥の鱗×1(75%)怪鳥の鱗×3(25%) 怪鳥の耳×1(50%)怪鳥の鱗×3(50%) 怪鳥の耳×1(50%)怪鳥の地獄耳×1(25%)怪鳥の上鱗×3(25%) 怪鳥の地獄耳×1(45%)怪鳥の福耳×1(30%)怪鳥の厚鱗×3(25%) 怪鳥の耳×1(30%)怪鳥の鱗×1(70%) 頭に耐久値2回分のダメージを与える 捕獲報酬 集会所★1~2 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 捕獲条件など 怪鳥の甲殻×1(36%)鳴き袋×1(24%)竜骨【中】×1(30%)火炎袋×1(10%) 怪鳥の甲殻×1(33%)鳴き袋×2(24%)竜骨【中】×2(20%)巨大なクチバシ×1(3%)火炎袋×1(20%) 怪鳥の堅殻×1(38%)鳴き袋×2(17%)上竜骨×1(27%)立派なクチバシ×1(3%)巨大なクチバシ×1(5%)爆炎袋×1(10%) 怪鳥の重殻×1(47%)鳴き袋×4(10%)重竜骨×1(23%)立派なクチバシ×1(5%)業炎袋×1(15%) - 体力30%以下 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 備考 村長 下位 ★2 密林の大怪鳥 狩猟 98 112 960 115 100 ★3 大怪鳥イャンクックを倒せ! 狩猟 98 112 800 110 100 キノコ探しで大もうけ!? 採集 98 112 1120 120 100 ★4 挟撃のイャンクック! 狩猟 96 116 640 120 100 上位 ★7 密林 大連続狩猟! 連続狩猟 100 115 880 240 85 ★8 イャンクック乱れ撃ち! 狩猟 96 116 1280 290 80 ★9 鳥竜種3連発! 連続狩猟 104 119 960 250 85 集会所 下位 ★2 大怪鳥イャンクックを倒せ! 狩猟 98 112 960 115 100 ★3 怪鳥イャンクック襲来! 狩猟 96 116 1679 140 95 ★4 森の中の異変 討伐 96 116 1760 150 95 上位 ★6 密林 素材ツアー 採集 96 116 2240 270 75 挟撃のイャンクック! 狩猟 86 127 1200 280 80 ★8 玉座を目指して 連続狩猟 100 115 1280 290 80 G級 G★1 旧密林:G級素材ツアー 採集 86 127 3200 370 70 挟撃のイャンクック! 狩猟 88 130 2160 380 70 G★2 小鳥のさえずる丘で 狩猟 50 50 3200 450 60 三重の壁 連続狩猟 100 115 2080 370 70 イベント ★3 その名は大怪鳥!? 狩猟 50 50 1200 200 95 G★2 ファミ通 桜舞う季節 連続狩猟 105 120 2160 380 70 トレジャー ★2 密林でトレジャー! トレジャー 100 100 560 100 100 訓練所 個人 闘技★1 イャンクック討伐訓練 討伐 100 100 560 102 100 怒り時 x1.2 x1.0 ※モンスターのサイズ・体力・攻撃力・防御力の関係について(クリック) サイズ 区分 サイズ範囲 出現クエスト 自マキ法 エリア 時間 最大 金冠 1122.2~1177.3 集★6 挟撃のイャンクック! G★1 旧密林:G級素材ツアー G★1 挟撃のイャンクック! 8 49 2249 23 銀冠 1048.6~1113.0 村★4 挟撃のイャンクック!集★6 挟撃のイャンクック! - - 最小 金冠 459.9~809.0 集★6 挟撃のイャンクック! - G★2 小鳥のさえずる丘で - 最小確定 イベ★3 その名は大怪鳥!? 基準 919.8 計算上のサイズ範囲 459.9~1195.7 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 火炎液 火 連続火炎液 火 突進 ついばみ 左回転尻尾 特記事項 コメント G★1挟撃のイャンクック自マキ法49 22に翼広げ銀冠1103.8 何でだろ? -- 名無しさん (2008-07-24 23 58 56) G★1挟撃のイャンクックにて自マキ法で49 22で翼広げて1113.0で銀冠確認です。 -- 名無しさん (2008-10-02 01 39 56) G★1 旧密林:G級素材ツアーにて、自マキ49 20で最大金冠1149.8確認 -- 名無しさん (2009-06-03 21 21 53) G★1 旧密林:G級素材ツアーにて1085.4銀冠確認です。 -- 名無しさん (2009-11-27 03 00 13) 最小金冠の最大値は809.4か800.2ではないでしょうか? 確認をよろしくお願いします。 -- 名無しさん (2009-11-30 18 17 10)
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ボーンククリ派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 ボーンククリ││ 390z 98 lllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 竜骨【小】*2 │└ボーンククリ改 │ │ 510z 112 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 竜骨【小】*1 獣骨*1 │ │ ├チーフククリ ││ ││ 840z 140 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 ハードチケット*1 竜骨【小】*1 強化 竜骨【中】*1 竜骨【小】*2 カラ骨【小】*5 ││ ││ │├クリムゾンクラブ │││ │││ 1860z 196 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 5% --- 下位 生産 真紅の角*1 盾蟹の甲殻*3 魚竜の牙*3 竜骨【中】*2 強化 真紅の角*1 竜骨【大】*2 鬼人薬グレート*1 │││ ││└モノブロスクラブ ││ │ ││ │ 2949z 224 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% --- 下位 強化 真紅の角*2 一角竜の背甲*2 一角竜の甲殻*3 ││ │ ││ ├リベットクラブ ││ │ │ ││ │ │ 3360z 238 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% O-- 下位 強化 ねじれた角*1 竜の牙*10 角竜の甲殻*5 ││ │ │ ││ │ ├クギバット ││ │ │ │ ││ │ │ │ 4290z 266 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 10% O-- 下位 強化 上質なねじれた角*1 角竜の牙*10 角竜の背甲*7 ││ │ │ │ ││ │ │ └呪魂 ││ │ │ │ ││ │ │ │ 70000z 322 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% OO- 上位 強化 黒巻き角*3 黒角竜の堅甲*3 黒角竜の堅殻*4 ││ │ │ │ ││ │ │ └■黒呪 ││ │ │ ││ │ │ 115000z 420 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 20% OO- G級 強化 堅牢な黒巻き角*2 黒角竜の重甲*3 黒角竜の重殻*4 ││ │ ├ブロスブロス ││ │ │ (双剣に派生) ││ │ │ ││ │ │ ││ │ │ ││ │ └オステオンピック ││ │ │ ││ │ │ ││ │ │ 25000z 280 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 生産 1 堅竜骨*4 竜骨【大】*12 獣骨*30 生産 2 Gクラスチケット*1 堅竜骨*1 強化 堅竜骨*2 上竜骨*4 カラ骨【小】*50 ││ │ │ ││ │ ├オステオンピック改 ││ │ │ │ ││ │ │ │ 35000z 294 防+10 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 堅牢な骨*4 マレコガネ*10 古龍骨*2 ││ │ │ ├メルトウォーリア ││ │ │ │ (双剣に派生) ││ │ │ │ ││ │ │ │ ││ │ │ ├金獣棍 ││ │ │ │ │ ││ │ │ │ │ 80000z 294 雷100 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -30% O-- 上位 強化 金獅子の尖角*1 金獅子の黒毛*5 カブレライト鉱石*8 生産 1 金獅子の尖角*2 金獅子の尖爪*2 金獅子の黒毛*4 勇気の証*4 ││ │ │ │ │ ││ │ │ │ └金獣棍【禁忌】 ││ │ │ │ │ ││ │ │ │ │ 90000z 308 雷200 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -20% O-- 上位 強化 金獅子の鋭牙*4 黄金の毛*1 ユニオン鉱石*10 ││ │ │ │ │ ││ │ │ │ └■金獣棍【禁呪】 ││ │ │ │ ││ │ │ │ 130000z 392 雷250 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -10% O-- G級 強化 金獅子の剛角*2 金獅子の黒荒毛*5 黄金の煌毛*1 エルトライト鉱石*10 ││ │ │ │ ││ │ │ │ ││ │ │ └ククリブレイド ││ │ │ │ ││ │ │ │ 75000z 322 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- G級 生産 エルトライト鉱石*8 堅牢な鳥竜骨*4 モンスターの特濃*2 カブレライト鉱石*15 強化 エルトライト鉱石*5 堅牢な鳥竜骨*3 古龍骨*5 ││ │ │ │ ││ │ │ └ククリブレイド改 ││ │ │ │ ││ │ │ │ 100000z 378 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 エルトライト鉱石*10 堅牢な牙獣牙*2 砂獅子の重牙*2 ││ │ │ │ ││ │ │ └■グレートククリ ││ │ │ ││ │ │ 110000z 434 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -15% O-- G級 強化 浮岳龍の体液*2 エルトライト鉱石*30 轟竜の重牙*2 勇気の証S*1 ││ │ │ ││ │ │ ││ │ └フェザーナイフ ││ │ │ ││ │ │ 50000z 266 睡150防+5 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 生産 眠鳥の橙毛*5 眠鳥の尖爪*6 睡眠袋*4 ノヴァクリスタル*1 強化 眠鳥の橙毛*3 カブレライト鉱石*4 ランポスの尖爪*5 睡眠袋*2 ││ │ │ ││ │ │ ││ │ └フェザーソード ││ │ │ ││ │ │ 80000z 280 睡200防+7 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 生産 眠鳥の豪橙毛*5 エルトライト鉱石*10 眠鳥の稀胃石*1 堅牢な牙獣牙*2 強化 眠鳥の豪橙毛*3 眠鳥の剛爪*2 眠鳥の胃石*1 桃毛獣の豪剛毛*3 ││ │ │ ││ │ └■ハイフェザーソード ││ │ ││ │ 105000z 308 睡250防+9 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 眠鳥の剛爪*5 眠鳥の稀胃石*1 昏睡袋*3 ピュアクリスタル*2 ││ │ ││ │ ││ └紫電 ││ │ ││ │ 1869z 168 雷230防+2 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 キリンの雷角*1 キリンのたてがみ*5 竜の牙*8 ゴム質の皮*4 強化 キリンの雷角*1 キリンのたてがみ*3 ゴム質の紫皮*2 ││ │ ││ └紫電改 ││ │ ││ │ 3360z 196 雷280防+6 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 キリンの雷角*2 キリンのたてがみ*6 ドラグライト鉱石*4 ││ │ ││ ├雷神剣キリン ││ │ │ ││ │ │ 50000z 224 雷340防+10 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 キリンの雷尾*2 毒怪鳥の紫翼*3 ノヴァクリスタル*3 ││ │ │ ││ │ └■雷神宝剣キリン ││ │ ││ │ 60000z 238 雷390防+16 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 キリンの蒼角*3 キリンの上皮*4 キリンの雷尾*5 ││ └双雷剣キリン ││ (双剣に派生) ││ │├スリープショテル │││ │││ 1860z 168 睡 180 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 水竜のヒレ*2 砂竜のヒレ*2 ネムリ草*10 │││ ││└ガノフィンショテル ││ │ ││ │ 2550z 182 睡 230 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 水竜のヒレ*5 ドラグライト鉱石*5 眠魚*10 ││ │ ││ └ガノフィンスパイク ││ │ ││ │ 3360z 210 睡 260 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 下位 強化 翠水竜のヒレ*5 水竜のヒレ*5 睡眠袋*5 ││ │ ││ └■ハイガノススパイク ││ ││ 55000z 252 睡 320 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 翠水竜の上ビレ*4 水竜の上ビレ*4 砂竜の桃ヒレ*3 ││ ││ │└レッドサーベル │ │ │ │ 1560z 154 火150 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 生産 火竜の体液*4 火炎袋*2 竜の牙*2 竜骨【小】*10 強化 火竜の体液*2 竜骨【中】*2 火炎袋*1 │ │ │ ├バーンエッジ │ ││ │ ││ 3360z 210 火310 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 火竜の甲殻*5 火竜の鱗*3 火竜の骨髄*1 │ ││ │ │└■イフリートマロウ │ │ │ │ 7500z 238 火380 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 下位 強化 火竜の甲殻*10 火竜の翼膜*10 炎の龍鱗*6 │ │ │ ├コロナ │ ││ │ ││ 20000z 196 火440 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 火竜の鱗*8 火炎袋*10 火竜の逆鱗*1 │ ││ │ │└ゴールドマロウ │ │ │ │ │ │ 75000z 252 火480 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 金火竜の上鱗*10 金火竜の堅殻*8 雌火竜の紅玉*1 │ │ │ │ │ └ゴールドマロウ改 │ │ │ │ │ │ 105000z 308 火500 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 雌火竜の厚鱗*8 金火竜の堅殻*8 雌火竜の秘棘*1 業炎袋*3 │ │ │ │ │ └■ゴールドイクリプス │ │ │ │ 125000z 336 火520 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 金火竜の厚鱗*7 金火竜の重殻*5 金火竜の秘棘*2 │ ├ツインフレイム │ │ (双剣に派生) │ │ │ └フレイムサイフォス │ │ │ │ 15000z 252 火180 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -15% O-- 下位 強化 鎧竜の甲殻*4 黒鎧竜の甲殻*4 紅蓮石*6 │ │ │ └豪剣アグニ │ │ │ │ 70000z 308 火280 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -25% OO- 上位 強化 鎧竜の堅殻*6 黒鎧竜の堅殻*6 鎧竜の延髄*2 │ │ │ └■炎神剣アグニ │ │ 115000z 392 火300 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll -15% OO- G級 強化 鎧竜の重殻*6 黒鎧竜の重殻*6 業炎袋*8 鎧竜の延髄*4 └ボーンシックル改 (双剣に派生)
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クロオビSシリーズ【剣士/ガンナー】 特徴 訓練所の教官が着ている装備のアレンジ版。 作成には大量の訓練所素材が必要になるが、共用装備の悲しさか防御が低い。 匠/装填数のスキルはとても優秀ではあるが、それぞれ剣士/ガンナーの一方にしかほぼ意味がないのが悲しい。 が、ガンランスなら両方の恩恵を受けられる。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 5250z 30 3 3 3 3 3 装備全箇所 26250z 150 15 15 15 15 15 最大強化全箇所 z 未記入 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 LV13 防御力 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 強化素材 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 王鎧玉 王鎧玉 真鎧玉 真鎧玉 費用 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 0z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 クロオビSヘルム 胴系統倍加 --- マレコガネ*4 タツジンチケット*6 マボロシコイン*10 リオコイン*12 胴 クロオビSメイル 匠+2 地図-2 装填数+2 食事+1 O-- マレコガネ*4 タツジンチケット*6 キンピカコイン*6 ガルルガコイン*10 腕 クロオビSアーム 胴系統倍加 --- マレコガネ*4 タツジンチケット*8 レックスコイン*13 ショウグンコイン*12 腰 クロオビSフォールド 匠+2 地図-2 装填数+2 食事+1 OO- マレコガネ*4 タツジンチケット*6 グラビドコイン*10 ガノスコイン*12 脚 クロオビSグリーヴ 匠+2 地図-2 装填数+2 食事+1 OO- マレコガネ*4 タツジンチケット*6 ディアブロコイン*12 ドスガレコイン*10 スロット合計/必要素材合計 5 マレコガネ*20タツジンチケット*32マボロシコイン*10リオコイン*12キンピカコイン*6ガルルガコイン*10レックスコイン*13ショウグンコイン*12グラビドコイン*10ガノスコイン*12ディアブロコイン*12ドスガレコイン*10 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 匠 +6 +2 +2 +10 斬れ味レベル+1 地図 -6 -2 -2 -10 地図無効 装填数 +6 +2 +2 +10 装填数UP 食事 +3 +1 +1 +5 胴系統倍加 E E E ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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旧沼地 マップ特徴 エリア7・8・11ではホットドリンクもしくは寒さ【小】無効か寒さ【大】無効のスキルがないとスタミナの減少が早くなります。 エリア3・5・6・10には落とし穴を設置できません。 エリア1には山菜ジイさんがいます。 エリア9には猫の巣があります。 ベースキャンプ 位置 種別 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 訓練所 トレジャー POINT ① 釣り - はじけイワシ眠魚ハリマグロハレツアロワナ はじけイワシ眠魚ハリマグロハレツアロワナ - - エリア1 位置 種別 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 訓練所 トレジャー POINT ① 採取 - 毒テングダケ 毒テングダケ何もありません 毒テングダケ - - ② 採取 - はじけクルミ はじけクルミトウガラシ何もありません 投げナイフ - - ③ 虫あみ - 釣りバッタ光蟲雷光虫王族カナブンゴッドカブト 釣りバッタ光蟲雷光虫王族カナブン皇帝バッタロイヤルカブトゴッドカブト 回復薬 - - ④ 虫あみ - 釣りホタル不死虫光蟲雷光虫ロイヤルカブト 釣りホタル不死虫光蟲雷光虫ロイヤルカブトゴッドカブト にが虫 - - エリア2 位置 種別 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 訓練所 トレジャー POINT ① 採取 - 薬草ネンチャク草 薬草ネンチャク草 携帯肉焼きセット - - ② 採取 - 薬草 薬草 地図 - - ③ 採取 - カラの実落陽草 カラの実落陽草 ペイントボール - - ④ 虫あみ - にが虫不死虫雷光虫ドスヘラクレスロイヤルカブトゴッドカブト にが虫不死虫ドスヘラクレス王族カナブンロイヤルカブトゴッドカブト 支給用閃光玉 - - エリア3 位置 種別 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 訓練所 トレジャー POINT ① 採取 - 薬草 薬草 鬼人薬 - - ② 採取 - ネンチャク草何もありません ネンチャク草何もありません ピッケル - - ③ 虫あみ - 虫の死骸釣りバッタ光蟲不死虫王族カナブンロイヤルカブトゴッドカブト 釣りバッタ光蟲不死虫マレコガネ皇帝バッタロイヤルカブトゴッドカブト 支給専用秘薬 - - ④ 虫あみ - 釣りホタルにが虫光蟲キラビートルドスヘラクレスロイヤルカブト 釣りホタルにが虫キラビートルドスヘラクレスマレコガネゴッドカブト 携帯食料 - - エリア4 位置 種別 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 訓練所 トレジャー POINT ① 採取 - 落陽草ツタの葉 落陽草ツタの葉 回復薬 - - ② 採取 - ネムリ草 ネムリ草 千里眼の薬 - - ③ 採取 - げどく草 げどく草 げどく草 - - ④ 採取 - クモの巣虫の死骸 クモの巣虫の死骸 ネット - - エリア5 位置 種別 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 訓練所 トレジャー POINT ① 採取 - 何もありません カラの実何もありません ピッケル - - ② 採取 - 厳選キノコ特産キノコ毒テングダケ 特産キノコ厳選キノコ毒テングダケ 回復薬何もありません - - ③ 採取 - アオキノコ アオキノコ ホットドリンク - - ④ 採取 - カラの実 カラの実 ゲネポスの麻痺牙 - - エリア6 位置 種別 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 訓練所 トレジャー POINT ① 採取 - アオキノコマヒダケ アオキノコマヒダケ何もありません ドキドキノコ - - ② 採取 - 何もありません 毒テングダケ何もありません 解毒薬 - - ③ 採取 - 釣りミミズ 釣りミミズ 釣りミミズ - - ④ 採取 - 石ころ砥石 石ころ砥石 携帯砥石 - - エリア7 位置 種別 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 訓練所 トレジャー POINT ① 採掘 - 白水晶の原石大地の結晶マカライト鉱石カブレライト鉱石ライトクリスタルノヴァクリスタル上鎧玉黄金石のかけら黄金石の塊 白水晶の原石石ころマカライト鉱石カブレライト鉱石エルトライト鉱石ノヴァクリスタルピュアクリスタル上鎧玉堅鎧玉黄金石のかけら黄金石の塊 強走薬 - - ② 採取 - 石ころ 石ころ何もありません 小タル爆弾 - - ③ 採取 - 砥石げどく草 砥石げどく草 ゲネポスの麻痺牙 - - ④ 採取 - ニトロダケマヒダケ ホットドリンク - - ⑤ 釣り - カクサンデメキンカジキマグロ白金魚黄金魚 眠魚ハリマグロカクサンデメキンカジキマグロ黄金魚白金魚 サシミウオキレアジ - - エリア8 位置 種別 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 訓練所 トレジャー POINT ① 採掘 - 石ころ鉄鉱石大地の結晶ドラグライト鉱石カブレライト鉱石堅鎧玉(重鎧玉?)黄金石のかけら黄金石の塊 石ころ砥石ドラグライト鉱石カブレライト鉱石ユニオン鉱石エルトライト鉱石重鎧玉黄金石のかけら黄金石の塊 支給用大タル爆弾 - - ② 採掘 - 白水晶の原石鉄鉱石大地の結晶ドラグライト鉱石カブレライト鉱石ライトクリスタルノヴァクリスタル黄金石のかけら 白水晶の原石ドラグライト鉱石カブレライト鉱石ユニオン鉱石エルトライト鉱石ノヴァクリスタルピュアクリスタル王鎧玉黄金石のかけら黄金石の塊 トラップツール - - ③ 採取 - ネンチャク草トウガラシ ネンチャク草トウガラシ モドリ玉 - - ④ 採取 - 釣りミミズ 釣りミミズ 虫あみ - - エリア9 位置 種別 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 訓練所 トレジャー POINT ① 採取 - 落陽草げどく草 落陽草げどく草 ペイントボール - - ② 採取 - カラの実カクサンの実 カラの実カクサンの実 携帯砥石 - - ③ 採取 - 落し物の傘大タル小タル 大タル小タル落し物の傘 調合書①入門編 - - ④ 採取 - 落陽草ネムリ草達人のドクロ 落陽草ネムリ草達人のドクロ げどく草 - - ⑤ 猫の巣 - - - エリア10 位置 種別 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 訓練所 トレジャー POINT ① 採取 - 毒テングダケ 毒テングダケ何もありません ネムリ草 - - ② 採取 - 釣りミミズ 釣りミミズ ゲネポスの麻痺牙 - - ③ 採取 - 薬草 薬草 回復薬グレート何もありません - - ④ 採取 - ニトロダケ ニトロダケ何もありません 竜骨【小】 - - エリア11 位置 種別 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 訓練所 トレジャー POINT ① 採掘 - 白水晶の原石大地の結晶マカライト鉱石カブレライト鉱石ライトクリスタルノヴァクリスタル上鎧玉堅鎧玉 白水晶の原石大地の結晶カブレライト鉱石エルトライト鉱石ライトクリスタルノヴァクリスタルピュアクリスタル堅鎧玉王鎧玉 携帯シビレ罠 - - ② 採取 - 石ころ砥石 石ころ砥石 携帯砥石 - - ③ 採取 - ニトロダケマンドラゴラ ニトロダケマンドラゴラ何もありません 調合書②初級編 - - ④ 虫あみ - 釣りホタル不死虫雷光虫セッチャクロアリキラビートルロイヤルカブトゴッドカブト 釣りホタルセッチャクロアリにが虫不死虫キラビートル王族カナブンロイヤルカブトゴッドカブト 回復薬グレート - - 隠しエリア 位置 種別 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 訓練所 トレジャー POINT ① 採掘 - マカライト鉱石カブレライト鉱石ノヴァクリスタル紅蓮石上鎧玉堅鎧玉鉄鉱石円盤石さびた大きな塊さびた小さな塊さびた塊黄金石の塊 マカライト鉱石カブレライト鉱石ユニオン鉱石獄炎石王鎧玉黄金石の塊太古の塊太古の小さな塊太古の棒状の塊 - - - ② 採取 - 小タル大タル落し物の傘 小タル大タル落し物の傘 - - - ③ 採取 - マンドラゴラ怪力の種 マンドラゴラ怪力の種 - - - ④ 虫あみ - 光蟲ドスヘラクレス王族カナブンロイヤルカブトゴッドカブト 光蟲ドスヘラクレス王族カナブンマレコガネ皇帝バッタロイヤルカブトゴッドカブト - - - ⑤ 釣り - 黄金魚はじけイワシキレアジハレツアロワナ眠魚ハリマグロ 黄金魚白金魚キレアジサシミウオハリマグロハレツアロワナバクレツアロワナカクサンデメキンカジキマグロ - - - マップ使用クエスト (クリックで展開) 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 訓練所 昼 - 村★7 盗まれて旧沼地!村★7 狙われたバサルモス村★9 右手に火輪、左手に月輪 G★1 旧沼地:G級素材ツアーG★1 恐怖!旧沼地の怪談G★1 霧にむせぶ旧沼地G★2 沼地の暗殺者G★2 黒い殻の鎌蟹G★2 久遠の女王G★3 鎧の覇者グラビモスG★3 雷電G★3 炎と電気と熱線と G級 ショウグンギザミ亜種討伐訓練 コメント 村上位エリア8-①重鎧玉と書いてありますが堅鎧玉の間違いですか?堅鎧玉は出ました。 -- (名無しさん) 2008-12-29 10 13 25 ここまでの情報を反映しました(エリア8-1の重鎧玉は微妙な感じに残しておきました) -- (名無しさん) 2009-01-28 00 30 17 訓練所エリア3の虫あみ③にて「何もありませんでした」が出ました -- (名無しさん) 2009-02-07 14 48 55 上位 7-⑤ カジキマグロ → ハリマグロ ? カジキマグロは出ませんでした。 -- (名無し) 2009-03-28 22 23 59 村上位隠しエリア①の採掘で【さびた大きな塊】確認です。 -- (名無しさん) 2009-04-14 20 01 46 村上位のエリア6-2で毒テングダケを確認しました。 -- (名無しさん) 2009-07-01 02 52 58 村上位のエリア7-2で「何もありませんでした」、7-4でマヒダケ、ニトロダケを確認しました。 -- (名無しさん) 2009-07-01 02 59 43 村上位エリア7-1で「石ころ」を確認しました。 -- (名無しさん) 2009-08-31 19 01 33 村★7 (上位)のエリア7-5(釣り)にて「眠魚」確認。 カジキマグロは「ハリマグロ」のことだと思います。 カジキは非常に大きな魚影なのでまず見間違えないだろうし、今回の自分の検証では一度も見かけませんでした -- (名無しさん) 2009-11-05 12 10 46
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あああ
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密林 昼 夜 密林_昼_map.png 密林_夜_map.png マップ特徴 夜は満潮の為、エリア10に行く事ができません。 夜のベースキャンプ・エリア1・2・3・4・5・9は雨で爆弾が使用できませんが、爆雷針を使用する事ができます。 ベースキャンプ 密林_area_00.png 位置 種別 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 訓練所 トレジャー POINT ① 採取 ② 釣り エリア1 密林_area_01.png 位置 種別 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 訓練所 トレジャー POINT ① 採掘 ② 採取 ③ 採取 ④ 採取 エリア2 密林_area_02.png 位置 種別 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 訓練所 トレジャー POINT ① 虫あみ ② 採取 ③ 採取 ④ 採取 ⑤ 猫の巣 エリア3 密林_area_03.png 位置 種別 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 訓練所 トレジャー POINT ① 採掘 ② 採取 ③ 採取 ④ 虫あみ ⑤ 釣り エリア4 密林_area_04.png 位置 種別 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 訓練所 トレジャー POINT ① 採掘 ② 採取 ③ 採取 ④ 採取 ⑤ 釣り エリア5 密林_area_05.png 位置 種別 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 訓練所 トレジャー POINT ① 採取 ② 採取 ③ 採取 ④ 採取 エリア6 密林_area_06.png 位置 種別 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 訓練所 トレジャー POINT ① 採取 ② 採取 ③ 採取 ④ 採取 エリア7 密林_area_07.png 位置 種別 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 訓練所 トレジャー POINT ① 採掘 ② 採掘 ③ 採取 ④ 採取 エリア8 密林_area_08.png 位置 種別 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 訓練所 トレジャー POINT ① 採掘 ② 採取 ③ 採取 ④ 採取 エリア9 密林_area_09.png 位置 種別 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 訓練所 トレジャー POINT ① 採取 ② 採取 ③ 採取 ④ 採掘 ⑤ 釣り エリア10 密林_area_10.png 位置 種別 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 訓練所 トレジャー POINT ① 採取 ② 採取 ③ 虫あみ ④ 採取 マップ使用クエスト (クリックで展開) 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 訓練所 昼 夜 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る ※採取アイテムの追加をコメント欄に報告する場合、上位・下位などの区分と、位置を忘れずに。 ※スペースの都合上、「何もありませんでした」を記入する場合は「何もありません」にして下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します
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ヤマツカミ攻略 はじめに 触角 口の横にある2本の小さいもののこと。 触手 体の前後に2本ずつ、計4本付いている大きなもののこと。 混同を防ぐためにこのページでは上記のように表記する。 落下 ある程度触手に攻撃を加え怯ませる(部位破壊)と、触手をハンターの足場の縁に引っ掛けた状態で落下する。 その間上に乗り対巨龍爆弾を仕掛ける・剥ぎ取り(乗るたびに1~6回)が可能。 落下の前触れとして、ヤマツカミの体(腹)がへこんでいく。 墜落 吸い込み攻撃中に捕獲用麻酔玉を投げつけることで地上に墜落する(複数発。最低2発)。 足場から下に降り、攻撃することが可能。 基本情報 巨大なタコのような姿をした巨龍。別名浮岳龍。 ラオシャンロン・シェンガオレン戦同様オトモアイルーはついてこない。 他の古龍と違い、撃退することはできず、50分間で討伐しなければならない。 吸い込み攻撃は触角(前方の二本の小さいもの)だけを叩きつけたあと限定。それ以外の場合には使ってこない。 状態 怒り 目の色が変化する。 通常時→赤 怒り時→黄色 瀕死 触手と触手の間のヒレ(ビラビラしたもの)の波打ちが激しくなる。 触角が僅かにだらんとうなだれるようになる(?)真横からでないと確認しづらい。 部位破壊 触手(前後2本ずつ計4本ある大きいもの)。触手の表皮の一部にうっすらと白くヒビが走る。 4本の内一本破壊で報酬確定。触手を攻撃することで8回ひるみ、破壊時に落下する。 攻撃パターン 全ての攻撃に龍属性が付加されているため、防具の耐性に注意すること。 触手殴り 片方の前脚を振って前方のハンターを殴りとばす。左右連続で使用する場合もあり。 単発殴りか2連殴りかは音で判別可能。「ヒュゥ」という高い音なら単発。 触角にも地味ながら判定があるので、回避よりもガードが無難。 回避性能+のスキルを発動させれば余裕をもって回避することが可能。 爆炎 四本の触手を上に大きくのけぞらせ、ヤマツカミの周囲に攻撃範囲の広い爆炎を吹く。 ガード可能で壁際に立っていれば当たらない。 ヤマツカミが上層にいるときでも下層の本体真下まで判定がある。 見た目はグラビモス等の出す火炎ガスと同じだが、火属性ではなく龍属性攻撃なので注意。 大雷光虫放出 口から大雷光虫を四匹ほど放出。 放出した大雷光虫は通常のものと異なり、点滅後に自爆してくる。 放出された大雷光虫はエリア移動することで抹消可能。 放出中は顔が足場に隣接するため攻撃のチャンス。 回転攻撃 触手を伸ばし回転を始め徐々に加速しながらある程度高度を下げて巻き込んでくる。 ガードも可能だが連続ヒットするためスタミナがごっそり取られ3発目を被弾してしまう可能性がある。 しゃがみ・匍匐前進・「落ち込む」・砥石使用・肉焼きで回避できる。納刀してしゃがむが無難。 タイミングはシビアでやる意義は全くと言っていいほど無いが、緊急回避(ダイブ回避。回転回避ではない。)でも回避可能。 ただし立ち位置(特にヤマツカミに近い方)によっては被弾する事もあるので、なるべく外側で。 稀なケースではあるが、誤差によっては不可避に近い高度で回転を始める事がある。その場合は諦めるか、タイミング良く緊急回避に賭けよう。 ちなみにしゃがんでいる場合は、アナログパッドを一杯まで入力した中腰状態だと当たるが、アナログパッドを少しだけ入力した匍匐前進だと当たらない。 ハンマーについても同様で、溜め状態でアナログパッドを入力せず立ち止まっていれば回転は当たらない。入力してしまうと上半身が起きるため攻撃を受ける。 双眼鏡を使うと自動でしゃがみ状態になるので回避可能。ただ片手剣でない限り双眼鏡を使う為に武器をしまう必要があるので、わざわざアイテム欄を埋めてまで持っていく価値があるかどうかは微妙。 砥石や肉焼きは時間経過で立ち状態に戻ってしまうため、タイミングを考慮する必要がある。 砥石使用で被弾報告もあり 叩きつけ 大きく仰け反ったあと触手を自分の前の足場に叩きつける。 触角のみ2本の時と触角&前方の触手の計4本の時がある。 真正面での回避は難しいのでできるならガード推奨。横に回り込んでいれば当たらない。 叩きつけの後は触手への攻撃チャンスとなるが、叩きつけた後も当たり判定が暫く残っているので注意。 触角のみの場合は一定時間経過後、以下の吸い込み攻撃へ派生する場合がある。 吸い込みに派生する場合、触角が足場の奥のほうまで食い込む、(ランス・ガンランスの場合)ガード性能+1でノックバックするなどの違いも報告されている。要検証。 吸い込み ハンターを吸い寄せる。 口に触れるとダメージ判定の後打ち上げられるが、逆に口に当たりさえしなければダメージは受けない。 吸い込みの風はガード強化でカード可能になる。 即死級のダメージがあるが、それなりの防御力と龍耐性があれば堪えることも可能。 上記の叩きつけの触角のみバージョンの時にしか発動しない。 吸い込まれても、空中にいる間に仲間に生命の粉塵などを使ってもらいHPを回復することで、即死(一時撤退)は免れられる。 吸い込みが終わる直前ならダメージ微量ですむという報告あり。 なお、ガード強化スキルで吸い込みをガードしても、その後口に当たると即死級のダメージを受けるので注意。 対吸い込みオススメスキル 根性 精霊の加護 ガード強化 触手振り回し 麻酔玉(弾)を当てて墜落させた場合に使用。触手を振り回して地上を攻撃。 ボディプレス 麻酔玉(弾)を当てて墜落させた場合もしくはハンターが最下層にいる場合に使用。 上空へすばやく上昇し、落下して真下にいるハンターを攻撃する。 当たればかなりの大ダメージだが、回避できれば相手はしばらく地上に留まるため大きな攻撃チャンスとなる。 武器別簡易攻略 全武器共通 最大の攻撃チャンスは4本叩き付け後。この時は相手の動きが長時間止まる。 逆に2本叩き付けを使われた場合は吸い込みの可能性があるので、深追いはせずに早めにガードor回避の準備をしておく事。 ●攻撃アイテムの使用 剣士(ランス・ガンランス除く)でヤマツカミに挑む場合、攻撃チャンスは基本的に叩きつけ後のみになってしまう。 そのため浮遊中でも攻撃できる手段を用意しておくことが重要となる。 具体的には 足場の縁に大タルGをセット→ヤマツカミが爆弾の方を向いたときに起爆 ヤマツカミの攻撃(殴り等)を横にかわしながら打ち上げタル爆弾を発射 浮遊中にひたすらブーメラン 等。 特に、大タルGを素材含めて持っていけば相当な量のダメージを稼げる。 ヤマツカミは常に浮遊しているという特性上、他のモンスターに比べて攻撃チャンスが少ないので、 リーチの短い武器を使っている場合は普段よりもアイテム攻撃を重視してみるのも良いだろう。 剣士 氷属性or龍属性推奨。 肉質が柔らかいため攻撃力重視の武器でも可。 片手剣 氷>龍≧攻撃力の優先度で武器を選びたい。 「斬れ味レベル+1」や「攻撃力UP」を発動させ常時高い攻撃力を維持できれば、爆弾を使わずに30分以内での討伐も容易。 ジャンプ斬りから盾コンボを抜くセットを入れ、そのまま横転→切り上げ→切り下ろし→水平斬り→回転斬り→横転の派生を続ける。 叩きつけ時以外にも、攻撃と回避への派生の早さを活かし、攻撃できそうだと思ったらジャンジャン切っていこう。 片手剣でも「ガード強化」があると吸い込みがガードできるので、「根性」や「ガード強化」があると生存率が上がる。 双剣 武器は攻撃力>龍・氷属性で選択。お奨めは双龍剣・双焔シリーズ(龍属性)、クーラーダガーシリーズ(氷属性)。 基本的に攻撃可能なタイミングは限られているので、強走薬よりもスタミナゲージの充実を優先。 叩きつけや大雷光虫を放出してきた所を狙って乱舞。 また、触手殴りの場合も殴った後に触手が戻るぐらいの位置で乱舞を行うと少しだけ当てる事ができる。 ①4本叩きつけ⇒斬り払い→鬼人化→乱舞3回 ②2本叩きつけ⇒触角より少し離れた場所で乱舞。吸い込みへの派生に注意。 吸い込みフラグ有の場合普段よりハンターの足場にめり込んでいるので、少し離れた所からでも攻撃可能。 吸い込みに派生した場合は逃げる。逃げ場がなかったら走って下へ飛び降りる。 的確に攻撃を当てれば爆弾を使用しなくても時間内の討伐は十分可能。 大剣 属性値よりも攻撃力が高く切れ味も良い武器が良い。 敵が振り向いたら武器をしまって敵の側面に急いで移動する。急げば触手殴りや四本叩きつけも余裕で回避できる。 攻撃のチャンスは以下のとおり。的確に最大タメ斬りを叩き込もう。 触手殴りの場合、上のとおり走るだけで回避できるので、一回抜刀斬りをしておくと良い。 2本叩きつけの場合、触角の付け根にタメ斬⇒なぎ払い⇒タメ斬。 吸い込みをする場合なぎ払いのあたりで動き出すので横回避して急速離脱。 4本叩きつけの場合、抜刀タメ斬⇒なぎ払い⇒タメ斬からデンプシー1,2発ぐらい可能。 雷光虫吐き出しの場合、口元に近寄ってタメ斬からデンプシーをできるだろう。 他には吸い込み中に麻酔玉を投げて墜落させた場合、すぐさま自分も飛び降りて、 タメ斬⇒なぎ払い⇒タメ斬と時間の許す限り攻撃を加えよう。 墜落した後は触手のどれか1本にデンプシーすると良い。 ボディプレスは前兆として急速に上昇するのですぐさま武器をしまって壁際に退避し、 落ちてきたらタメ斬⇒なぎ払いを繰り返そう。 太刀 基本的に、攻撃後触手に抜刀斬り→突き→切り下がり→納刀で壁際に逃げるを繰り返していればいい。 注意するのは、2本叩きつけで吸い込みがくる可能性がある場合。 体に威力が高めの踏み込み斬り2回をし、硬直の短い気刃斬りと突きのコンボを後に持ってくれば吸い込みにも対応できる。 怒り中は吸い込みも頻度が上がるので、攻撃中もヤマツカミの目の色をみていること。 雷光虫吐き出し中は口元に、4本叩きつけは触手に太刀コンボ。 スペースが広い方に逃げるようにして、吸い込みから逃げるスペースを保ち、ヤマツカミの正面に立たなければ 雷光虫以外ダメージ元はない。 攻撃力重視か、龍・氷属性の武器なら無理をしなくても十分時間内に倒せる。 ハンマー 攻撃力重視で確実に攻撃を当てていけば特に攻撃アイテム無しでも討伐可能。 時間に余裕を持って討伐したい場合は、爆弾を多めに持ち込むといい。 移動は常にヤマツカミの脇(というよりほぼ真横)を心がけ、頃合を計って攻撃を仕掛ける事。 2本叩きつけ後には縦3攻撃を1セット入れられる。ただし吸い込みに注意。 触角でなく体を攻撃すると吸い込みをより確実に避けられる。 1セット打ち終わった後に動き出したら吸い込み攻撃へ派生する。動き出さなかったらもう1セット叩き込もう。 焦らずに攻撃するポイントを十分に見極めて、一度の攻撃は一気に仕掛けるように心がけるといい。 またヤマツカミが浮遊中でも溜め3スタンプ・回転攻撃からホームランなら触手に命中させる事ができる。 触手を振り回す攻撃を前転で回避した時など、当てるチャンスは意外と多いのでタイム狙いなら是非やってみよう。 狩猟笛 浮遊中でも叩きつけが問題なく触手に当たる。 常にヤマツカミの側面にいるように立ち回り、隙あらば叩きつけを積極的に狙っていく。 大雷光虫放出時は口の左右からぶん回し、4本の叩き付け時は触手にぶん回し数回→叩きつけを。 2本の叩き付け時は触角を攻撃することもできるが、狩猟笛は浮遊中でも攻撃が届くため 無理に触角を攻撃するより、吸い込みの警戒をしておくといい。 推奨武器は龍属性の高いサクラノリコーダー系、氷属性で龍耐性強化が演奏できるロイヤルビードロー系だが 攻撃力強化【大】が演奏でき、かつ高い会心率を持つ夜笛【逢魔】も有効。 もし自己強化等のかけ直しが難しいと感じたら、大雷光虫の駆除ついでに一旦落ちてエリア6で行うと良い。 ランス 氷属性か龍属性推奨。攻撃力重視も有効。 「ガード強化」か「ガード性能」(吸い込み対策)推奨。 突進で移動するなり、納槍して飛び降りるなりで避けられるならば、外して「見切り」や「切れ味レベル+1」など攻撃系のスキルをつけるのも悪くはない。 強走薬を持っていくと若干楽になるが、慣れてくればなくても問題ない。 基本的に足場の先端で突き連打。リーチが長いのでガード突きでも簡単に触手・触角に当てられる。 4本叩き付けを使われたらガード後本体に向かって突進。刺さり続けて大ダメージを狙える。 2本叩き付け時は通常突き1セット→ステップ→(ガード強化がある場合は)ガード突きで吸い込みに備える。 吸い込みガード後は通常突きor顔以外に突進。 回転攻撃は右側に向かってガードすることができるが、強走薬でもなければあっという間にスタミナがなくなる上に 「ガード性能」があっても体力を削られるため、納槍してしゃがんだ方がいい。 麻酔玉で墜落させた場合、引っかかるように突進することで大ダメージを与えられる。 大雷光虫の放出中に口に向かって突進すれば大きなダメージを期待できる。 この戦法でスキルさえ揃えれば死ぬ可能性はぐっと抑えられる。 また、封龍槍【刹那】以上を用意できれば、あまりランスに慣れていなくても討伐できる可能性は高い。 ガンランス スキル 「ガード強化」か「ガード性能」推奨。「ガード性能+2」があればノックバックが無くなるが、 慣れてきたら「ガード強化」のみにして「見切り」や「切れ味レベル+1」など攻撃系のスキルをつけるのも悪くはない。 肉質が柔らかいので砲撃はつなぎ程度に。竜撃砲も無理に使う必要はない。 戦法 立ち位置は最前真正面でOK。後ろに下がったり横に避けたりしないほうが逆に安定する。 触手殴り:ガード後、すぐに目の前にある触手に反撃、斬り上げから入ると当てやすい。2連続でやってきた場合も、最前真正面で戦っているのなら1発目しか当たらないので、1発目を防いだら即反撃。 爆炎:ガードで防いだら即反撃、ヤマツカミが低い位置に移動して攻撃し難いことがあるので、水平突き、砲撃推奨。 大雷光虫放出:やりたい放題、顔面に砲撃も混ぜて連続攻撃を叩き込むチャンス。大雷光虫に体勢を崩されるならばMAP移動で一掃。 叩きつけ:2本の場合、念のためガード突き3連を推奨。吸い込みに反応できるなら斬り上げや砲撃も混ぜて一気にダメージを与えるチャンス。ちなみに、2本での叩きつけから吸い込みに派生する場合としない場合では、前者の方が次の行動に移る間隔が短い(目安としては叩きつけをガード→口に3連突き→砲撃→口に3連突きくらい)為、突きの後にヤマツカミが少しでも動いたと見えたらバックステップ→ガードで割と安定して吸い込みをガードできる。4本の場合、最前真正面に立てば、腹に斬り上げ・ガード突きが当たる。 吸い込み:「ガード強化」があればガード可能。ガード後は砥石・回復・攻撃をお好みでどうぞ。ただし、吸い込みと口にあたる判定は別なので、目の前にいると2HITする。こまめに動いてスタミナ回復するか、強走薬を飲んでおきたい。 回転攻撃:この戦法で唯一死ぬ可能性がある危険な攻撃。スタミナがあればHPは削られるもののガード可能だが、「しゃがむ・砥石・落ち込む」等で避けたほうが無難。どうしてもガードする場合はスタミナが減ってないかどうか注意する。吸い込み同様、可能なら強走薬を。 オススメ武器はガンチャリオット改、ヘルブリザード等。無ければ攻撃力優先で問題ない。「ガード強化」があれば特に難しい戦法ではないので、ガンランスを使ったことがない人でも戦いやすい。敵の動きにあわせて逃げ回ったりする必要がないので、特に集中してやることもなく討伐可能。 ガンナー 射撃の弱点:口中(90・氷40・龍50)、目(60・氷25・龍20) ライトボウガン 貫通弾と氷結弾が有効。持てるだけ持ち込みひたすら撃ち込む。 氷結弾速射対応のテイルランチャーがオススメ。 氷結弾を調合分持ち込もうにも氷結晶が20個までしか持ち込めないので、速射によって威力の底上げになる。 また触手の裏側辺りに通常弾Lv3を撃ちこむことで跳弾による大ダメージが狙える。 ヘビィボウガン 貫通弾と氷結弾が有効。持てるだけ持ち込みひたすら撃ち込む。 拡散弾も撃てるボウガンなら撃ちまくる。とにかく弾切れだけは起さないように注意すること。 強走薬系を飲むと攻撃を避けるのが非常に楽になるので慣れてない人は持ち込んでもいいだろう。 狙いどころがいいと通常弾Lv3で跳弾が狙える。触手の裏側を狙っていこう。 調子に乗って攻撃しまくると回転の餌食になるのでこちらを向いたら様子見に徹する。 もし武器を仕舞ってしゃがむのに間に合わない!と思ったらアクション「落ち込む」をすること。 戦闘中に調合することに慣れているガンナーならこれもすぐ慣れるだろう。 オススメ武器とスキルは 夜砲【黒風】「貫通弾強化」。 貫通弾調合分と怪力の種あたりを持ち込むと25分弱で倒せる。 生産に迅竜の天鱗が必要なので、レア素材がいらず貫通弾をメインに氷結弾も撃てるウチヌキもいい。 その場合、できれば「装填速度UP」「装填数UP」などを推奨。 ヤマツカミがこちらを向いた時にはもう納銃が済んでいて、左右に回避可能という攻撃リズムを取っていると楽。 「回避距離アップ」でもないと、触手の攻撃を避けるのは難しいだろう。 弓 武器は高レベル貫通矢のある氷・龍属性の弓がいい。HR8到達時ではグラキファーボウIIなど。 防具はラヴァXシリーズが「根性」と「集中」がついているのでオススメ。 耳栓などの必要はないので、根性などを発動させれば延命を図れる。 火力が不安ならば貫通強化をつける。火事場を発動する際の注意として、大雷光虫を放出したらエリアチェンジをするなど。 相手の攻撃の隙に、触手の裏の膨らみあたりを撃ちまくろう。基本は貫通で口内を狙う形で。 相手の攻撃が終わったら撃つのをやめ、ヤマツカミが振り向いたらすぐに相手の横に回り込み撃つ。 こうすれば触手殴りに叩きつけも当たらない。 ガスは常に壁際にいれば当たらない。回転攻撃はすぐに納銃してしゃがむこと。 注意するのは吸い込みと回転攻撃。吸い込みはすぐに足場の端に逃げれば撃ち放題だが、 端まで吸い込みがくる場合もあるのでしっかり見極めよう。危ないと思ったら躊躇せずに飛び降りる。 高威力・高属性値、高貫通Lvの弓がないと苦戦を強いられることになるのは頭に入れておこう。 ※実は口の中の弱点の位置はよくわかっていない。口のことは忘れ、できる限り目を狙おう。 コメント 弓でこぶの下を狙った場合にラオ弱点と同じくエフェクトが内部&目や口や触手を狙った場合に比べてかなりの割合でひるみますので弱点でほぼ間違いないと思います。ただまともに狙えるのが触手二本叩き付け時のみという吸い込みの危険を伴うものですのでかなりの度胸が必要です。2~3発打ち込んで吸い込みがきそうならすぐに武器をしまってから逃げても間に合います。 -- 名無しさん (2008-04-08 21 40 06) ランスにガード強化という意見が出てますが、別案があるので掲載します。 つけるスキルはランナー。マップ右端OR左端からステップ2回ほどの距離、一番後ろでひたすらガード。 これは、一番端だとガードの反動で落っこちる可能性があるため。 雷光虫放出、叩きつけ2種類までひたすら待ちます。 雷光虫放出は突進してタイミングでフィニッシュ。その後、納刀→落ちる。 虫を上手く処理できるなら上段突きで処理しても良いです。 叩きつけ4本はガード後、足(大触手)に突進。これは部位破壊後は小触手でもかまいません。 叩きつけ2本は、ガード→上段突き3発(スタミナ回復のため)→MAP中央側の大触手の肩の内側のあたりに突進。 丁度、脇の部分に挟まれて多段ヒットしつづけます。吸い込みが来たらそのまま通り抜けてしまうので安全。 これだけです。 またヤマツカミが怒っているときは吸い込みをしてきやすいので、 あえて脇の外側を通り抜けMAP中央付近で突進解除→麻酔玉なげる→ダウンしたら自分も一緒に落ちて突進 という方法が使えます。(強走薬飲んでいれば、20HIT以上します) ガード性能無しでダメを貰う可能性は、「回転攻撃」「4本叩きつけ」「雷光虫事故(一番危険)」だけです。 また、強走薬があると更に安定します。 -- 名無しさん (2008-04-12 01 18 08) ランスは触手2本叩きつけのときに、触手の間でヤマツの顔に向かって突進して、突進中左右に 向きを変えて突進を継続(触手に引っかかって突進を続ける)。 吸い込みが始まっても突進で左右に避けられるので楽です。 顔の横で突進しても突進中に方向を変えれば突進で吸い込み回避できます。 崖際を走り抜けることになるので味方を轢く事があるのが問題なのと、 強走が必須なのが問題ですけど。 これでダークネスでソロ討伐成功してます。 -- 名無し (2008-06-18 10 40 50) 解説の、『「ヒュゥ」という高い音なら単発。』という所について ↑高い音って2発のほうじゃ・・・ あと、ヒュゥとか擬音語より「音の長短」って説明したほうがわかりやすい。 ヒュゥっていっても発音によって色々あるし -- 名無しさん (2008-07-22 16 14 09) 音より殴りつける時の速さで区別したほうがわかりやすいきがする 単発なら遅いし、2発なら速いとかで -- 名無しさん (2008-08-04 09 28 37) 回転でしゃがんだら足の付け根付近で命中 -- 名無しさん (2008-08-11 12 55 36) 墜落してから、落下位置に戻って暫くそこで手を振り回したりしているが 大剣ならその間に触覚位置でデンプシー(○と○△)を繰り返すだけでかなり美味しい また同じ状況で打ち上げ爆弾がかなり美味しい。再度の墜落攻撃があるので真下は多少の注意が必要。 回転攻撃をガードしたら2回ガードした。性能無しだったので結構削られた。 -- 名無しさん (2008-08-12 07 45 53) ヤマツカミの吸い込みは防御力631でギリ残る。 ヤマツカミの防具一式+硬化薬グレートでなる -- 名無しさん (2008-08-12 14 23 36) 吸い込みって属性値は関係ないのかな?できればその時の龍耐性も。 攻撃によりヤマツカミが落下→飛び乗ろうとしたけどすり抜けた 急いで戻ってもう一度ジャンプしたが、既に上昇行動中のヤマツカミの身体に当たってジャンプ前の位置に叩き戻された ダメージは無し。普段、上に飛び乗った時に最後に弾き飛ばされるアレにタイミングがあったのかな(アレで分かるよね・・・) -- 名無しさん (2008-08-12 23 23 21) ヤマツカミの吸い込みは平常時と怒り時で威力が大きく変わる。 防御力631で生き残ったのであれば、相手が怒り状態じゃなかったんだろう。 ヤマツカミ装備は龍耐性が低い(フルセット装備で-10だったか)ので、ダメージ割増で喰らってる。 計算上は、怒っていないヤマツカミの吸い込みなら龍耐性0でも防御504以上あれば ギリッギリ生き残れるはず(体力150ある状態で)。 -- 名無しさん (2008-08-27 01 54 54) ソロで行ったとき前の触角二本叩きつけ攻撃2回目で吸い込みが来たので吸い込みは結構どうにでもなると思うけど・・・。 -- 名無し (2008-08-27 17 40 35) 吸い込みの見分け方なんですが、 2本叩きつけ後に鳴いているか鳴いていないかで見分けがつくような気がします 鳴いていないときだけ吸い込みをしてきました 自分で検証した確率では鳴いているときは絶対にしてきませんでした -- 名無し (2008-09-13 22 57 34) ランスでの長期戦を前提とした攻略法を。 まず、討伐時の自分の装備ですが― 武器:ダークネス+石壁珠、研磨珠 防具:ザザミXシリーズ(LV15まで強化済み)+鉄壁珠*3、研磨珠*4 道具:回復薬、回復薬G、砥石、捕獲用麻酔玉、強壮薬、こんがり肉(全て所持数MAX) 基本はガードしたまま攻撃。 大雷光虫(近距離)を放出した場合は突進。 少し離れて大雷光中を放出した場合は、ギリギリまで近付いてコンボを叩き込みます。 その後、虫に吹き飛ばされるのをなるべく避けたかったので、ガードしたまましばらく歩きました。 触手叩きつけの場合、遠距離の場合はガードした後コンボを叩き込み、近距離の場合はそのまま吸い込みに派生する場合があるのでガード突き。 触手殴り二連続の場合は、めくられない様に近すぎ過ぎず、殴り終わった触手(かヒゲ)を攻撃。 また、ヤマツカミが真ん中あたりで浮いている場合、対巨龍爆弾*2をセット。 真下に落ちた場合は、上段突きとステップで連続攻撃を叩き込みます。 これで40分弱で討伐できました。 -- 名無しさん (2008-09-19 01 14 39) 自分の討伐方法 武器:氷刃【雪月花】防具:ギザミZ一式 スキル:切れ味レベル+1、業物、砥石高速使用化 立ち回り:浮いてる時はエリアの上の真ん中あたりにいて(攻撃が避けやすくなる)、ひたすら触手や触角を切る。そして振り向きかけたら納刀し、次の攻撃を見る。 もちろん回転攻撃やガス攻撃は避ける。 触手叩きつけ(単発と交互と溜めが長いやつ)なら避けてからすぐに攻撃。 大雷光虫放出は口を切っても届かないことがあるので、触手の裏あたりを切る(大雷光虫は無視する)。 吸い込みは、怒り状態でないなら予備動作の間に切って、吸い込んできたら麻酔玉を当てるなり避けるなりする。怒り状態なら2、3回切ってからすぐに納刀し、距離を置いておき、後は同じ。 切ってヤマツを落としたら上に乗って、対巨龍爆弾を2個仕掛け、ちょっと移動して剥ぎ取る。 麻酔玉で落としたなら口当たりをひたすら切る。 私はこの方法で20分程度で討伐します。 -- 名無しさん (2008-09-19 03 39 59) たぶんエフェクトからして歯茎(?)に当てればヒットなんだと思うよ。 俺も横から切ったら口の周りの皮あたりにしか当たんなかったけど、正面から切ったらばんばん出血してたから。 ちなみに武器は氷牙。 まぁ大体の人は知ってるだろうけど、爆炎攻撃の直後に下がってくる足に切りかかると一応当たるよ。 -- 名無しさん (2008-09-21 02 00 22) ランスで行く場合、じつはガード性能なしでもさほど問題がない。 回転・吸い込みは避けるものとして、4本叩き付け以外はガードしても削られないため。 (ノックバックはするが、ランスの射程ならその後の触覚を突ける) 削られる分も、支給品の応急薬だけで充分補充できる範囲。 攻撃重視スキル(匠・業物・見切り・属性強化など)で固めれば、 砥石・怪力の種と支給品だけでも15~20分針程度で倒せる。 -- 名無しさん (2008-10-18 02 10 24) 瀕死になると怒りにくくなる様な気がします。 -- 名無しさん (2008-10-22 20 05 01) 間違ってないことも無い 体力 ~90% 80% 70% 60% 50% 40% 30% 20% 10% ~0% 怒り 難 難 難 難 難 難 普 難 難 難 参考著書:MHP2G公式GB -- 名無しさん (2008-10-22 20 44 50) 既知かとは思いますが、触角2本叩きつけのときに触手の根元(わき腹っぽいところ)に攻撃すると腹に攻撃できます。 この部分は紫ゲージで、片手or太刀錬気状態orランス突進でエフェクトが一番大きくなることで確認できます。 ここを活用して、自分は残り35 20で討伐できました。 -- 名無しさん (2008-10-29 16 55 41) 大雷光蟲吐き出し時 麻酔玉を2個口に投げたら、怯んだ。 一回しかやってないので必ずそうなるのかは不明。 -- 名無しさん (2009-01-11 15 45 51) ↑ 確実に怯む。 初挑戦でいつ麻酔玉投げるか分からなくて それで蟲吐き出し時に投げたら毎回2個で怯み 吸い込み時としか聞いてなかったから 口の中に投げ込もうとして即死。 後日吸い込み中はどこに当ててもいいと分かって苦悩 -- 名無しさん (2009-02-11 21 27 03) 「ネコの着地術」発動中だと背中に飛び乗れない様子 着地しようにも受け流されてしまう 飛び乗るには着地モーションが必要かも? -- 名無しさん (2009-02-21 17 28 35) ヤマツの口の下(顎?)の部分に貫通弾を当てるとヒットエフェクトが激しくなるので口の中の弱点と見て間違いないかと思います ヘビィ苦手の僕でも夜砲【黒風】で25分針いけました 上手い人ならもっと早いと思います -- 名無しさん (2009-03-16 22 57 50) 大雷光虫放出時はかなり口が広く見えるが、ランスで真正面から攻撃しても、 実際に当たるのは真ん中の部分だけで、口の端の方はスカりました。 既出かも -- 名無しさん (2009-04-02 22 51 50) 吸い込み攻撃にて稀に足場の端まで攻撃してくることもありますが、足場の端で吸い込まれても攻撃はあたりません。 吸い込み中に攻撃判定がなくなる模様。 違うかもしれないので、確認お願いします。 -- 名無しさん (2009-04-03 12 34 12) ↑勝利と栄光の勇弓Ⅱで海賊Jシリーズが装備です。 -- 名無しさん (2009-04-03 12 56 39) 回転攻撃に対して、ダイブ回避ではシビアとありますが。個人的には意外と安定してますね。 回転方向に合わせてダッシュ、攻撃が命中する前に(体感では2回転目位か?)ダイブ。 起き上がり際の保険に回避で、まず大丈夫。直後、スキル無し砥石とか使う余裕もあり。 ついでに、大剣や太刀なら爆炎の終わり際なども抜刀攻撃チャンスと付け加えときます。 -- HAL (2009-04-03 21 11 02) ↑↑ 吸い込みの攻撃発生位置にもよるんじゃないだろか 足場の中心近くから吸い込みが始まれば、端まで来る時には終わり際だろうし 終わり際に吸い込まれれば口に当たる前に攻撃が終わってる事が殆ど。 -- 名無しさん (2009-04-04 09 40 11) 回転攻撃ですが、前転回避でも避けれました。 タイミングの問題かと思います。ちなみに、回避性能+はついてません。 -- 名無しさん (2009-04-16 18 57 22) ザザミXシリーズ一式フル強化[スキルに防御+40]+武器 クラップカスタネット。 キッチンで猫の防御術[大]を発動させ、実験スタート。 秘薬を使い、赤緑赤緑赤とかけて防御力強化[大]を2回と硬化笛を使用。吸い込みがきたら、硬化の丸薬も使う。 この時点で防御力は1019でした。吸い込み被弾後、薬草1つ分体力が残り生還。龍耐性が0で根性なしでも生き延びました。 -- 名無しさん (2009-05-15 15 59 53) ↑怒りか通常かで、吸い込み威力がかなり大きく変わるので、念のためどっちだったかも記載してください。 -- 名無しさん (2009-05-15 16 26 59) 触手と触角が紛らわしいので統一。てにをはの間違っているところも直しました。 以降、誤解や混同を避けるために「足」「脚」「大触手」などの表現は使わないことをお勧めします。 因みに触手と触角の表記はファミ通の攻略本を参考にしています -- 名無しさん (2009-05-24 21 32 52) ↑×3 被弾した時に防御術は発動してたの?してなかったの? -- 名無しさん (2009-06-12 00 24 59) 吸い込みの中に麻酔玉を投げたら、吸い込み終了して口を閉じてる動作の最中に当たったけど効果発動して墜落させられました。 既出だったらすいません -- 名無しさん (2009-06-15 09 26 42) 胴ミラバルカンZ、その他胴系等倍化(フル強化、総防御力583、龍耐性-1)で発動スキル、逆鱗、匠、回避性能+1 で火事場発動させる為に吸い込みくらったら、体力MAXで根性発動せず、体力残り10程度残った。ちなみに怒り時です。 -- 名無しさん (2009-06-18 11 40 04) ヤマツカミにガンランスで挑んだ際、触手4本叩きつけ後の隙に竜撃砲を撃ったところ、途中で引っかかるのではなく、一番下まで落ちていきました。(麻酔玉を当てたときと同じ) これは、どのような現象でしょうか? 同じようなことが以前に書かれていたらすみません。 -- 名無しさん (2009-07-04 19 04 31) イベクエで大雷光虫5匹でてきました。2,3回確認。 -- 名無しさん (2009-07-07 15 10 04) PTプレイの時に、吸い込み中でもないのに ヤマツが開戦してすぐに、何らかの原因で落ちました。 その時は全員、わけが分からない感じでしたが、一人ガンランスが居ました。 ↑の方が言っている通り、竜撃砲が関係してるかも知れません。 調べてみます。 -- 名無しさん (2009-07-13 23 45 31) 目の真下の内部あたりに口があることが判明。即出かも知れないが。確認しづらい時は死体を確認すると大体の位置がわかる。 でもHIT数は打ち込む角度、そのときの口の状態(開けているか開けていないか)で変わる。参考に。 -- 名無しさん (2009-07-20 00 24 57) 吸い込みに関して。 麻酔玉を2つ当て、3つ目を投げた瞬間に吸い込まれましたが、3つ目が当たって吸い込みは止まり、ダメージは10程度で済みました。 ちなみに赤ゲージはなし(緑140程度)、怒り時です。 -- 名無しさん (2009-09-19 13 05 11) ボディプレスはヤマツカミの中心(体)にいると大ダメージだが、 触手に当たると回復薬約一個分のダメージという小ダメージになる。 (採取ポイントで採取時に確認) -- 名無しさん (2009-09-26 17 30 17) ランスは納槍が遅いので回転攻撃はしゃがむよりアクション「落ち込む」の方が安全だと思うのですが… -- 名無しさん (2009-10-06 22 54 38) だいぶ亀レスですが、ネコの着地術発動中でもヤマツカミの上には乗れます。 落下時に対巨龍爆弾を設置することが出来ました。 ただその後は一度も着地に成功していないので、ネコの着地術発動中は着地できるかがシビアになるだけかも? -- 名無しさん (2009-11-26 21 10 13) 触手殴りつけ2発はちょっと動作が速いのと、吸い込みの前に少し変な音がする気がします -- 名無しさん (2010-01-24 18 20 54) 激しく今更なんだが、ヘビィの攻略で拡散弾は幾ら何でも無いだろう・・・ -- 名無しさん (2010-02-09 23 43 58) 大剣攻略。抜刀アーティ(角王剣アーティラート+集中、抜刀術、斬れ味レベル+1)。触手殴りや爆炎の終わり際など隙ありゃ抜刀攻撃。2本叩き付け時は、触手に抜刀溜め3、吸い込みがこなかったらもう1回入る。4本叩き付け時は、触角に溜め3、頑張ればもう1回入る。虫放出時口に溜め3。麻酔玉で墜落させた後低空で浮いている時に触手の先端に抜刀攻撃があたる。ちなみに触角に抜刀溜め3×2で怯む。触手も数回やれば割と簡単に怯む。これで20分弱で討伐できました。 -- 名無しさん (2010-03-02 19 00 40)
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ツインダガー派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 ハンターカリンガ改│(片手剣から派生) │││└ツインダガー │ │ │ 680z 112 lllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 マカライト鉱石*1 円盤石*1 生産 1 マカライト鉱石*2 鉄鉱石*5 大地の結晶*2 生産 2 ハードチケット*1 円盤石*1 │ └ツインダガー改 │ │ 1120z 140 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 マカライト鉱石*2 鉄鉱石*6 大地の結晶*4 │ ├デュアルトマホーク ││ ││ 1720z 168 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 マカライト鉱石*8 円盤石*8 抗菌石*2 ││ │├■デュアルトマホーク改 ││ ││ 3400z 252 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 ドラグライト鉱石*8 マカライト鉱石*12 円盤石*20 ││ ││ │└オーダーレイピア │ │ │ │ 2480z 182 水140 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 ライトクリスタル*2 大地の結晶*8 キラビートル*6 生産 ライトクリスタル*4 黒真珠*5 マカライト鉱石*8 小金魚*10 │ │ │ └ホーリーセーバー │ │ │ │ 3400z 196 水190 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 ライトクリスタル*8 ドラグライト鉱石*10 ドスヘラクレス*6 │ │ │ ├ギルドナイトセーバー │ │ │ │ │ │ 70000z 266 水230 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 ノヴァクリスタル*5 ユニオン鉱石*10 マレコガネ*10 │ │ │ │ │ └マスターセーバー │ │ │ │ │ │ 95000z 308 水250 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 ピュアクリスタル*2 エルトライト鉱石*10 皇帝バッタ*10 │ │ │ │ │ └■双聖剣ギルドナイト │ │ │ │ 110000z 364 水280 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 ピュアクリスタル*5 メランジェ鉱石*10 鎌蟹の剛爪*2 極上黒真珠*5 │ └ニンジャソード │ (片手剣に派生) │ ├インセクトオーダー ││ ││ 2480z 140 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 ランゴスタの羽*10 カンタロスの甲殻*10 モンスターの体液*5 ││ │└インセクトオーダー改 │ │ │ │ 2920z 182 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 ランゴスタの甲殻*15 カンタロスの頭*3 ドスヘラクレス*3 │ │ │ └インセクトスライサー │ │ │ │ 55000z 224 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 ランゴスタの薄羽*8 カンタロスの薄羽*8 王族カナブン*10 │ │ │ └インセクトアラート │ │ │ │ 80000z 294 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 カンタロスの斬羽*5 ランゴスタの斬羽*5 皇帝バッタ*10 │ │ │ └■甲刃インセクトロード │ │ 105000z 350 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO G級 強化 カンタロスの斬羽*8 ランゴスタの斬羽*8 マボロシチョウ*12 女王虫の冠殻*3 │ │ └食いしん坊セット │ │ 1400z 154 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 アイルー食券・上*1 マカライト鉱石*2 竜骨【小】*2 生産 アイルー食券・並*2 鉄鉱石*10 獣骨*4 │ ├■シエロツール │ │ 50000z 196 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% OO- 上位 強化 アイルー食券・上*10 ユニオン鉱石*10 岩竜の涙*2 │ └■双剣ニールイタメール 25000z 196 防+10 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 下位 強化 アイルー食券・並*10 ドラグライト鉱石*10 岩竜の翼*2 ボーンシックル派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 ボーンシックル││ 520z 98 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 生産 獣骨*1 棒状の骨*1 とがった爪*1 │ボーンククリ改├┘(片手剣から派生) │└ボーンシックル改 │ │ 880z 126 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 とがった爪*2 竜骨【小】*2 │ └チーフシックル │ │ 1400z 154 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 竜骨【中】*2 カラ骨【小】*8 ドスランポスの爪*2 │ │ ├ブレイドエッジ ││ ││ 3400z 210 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 下位 強化 鎌蟹の甲殻*4 とがった爪*4 大きな骨*2 生産 鎌蟹の爪*2 鎌蟹の甲殻*4 鎌蟹の小殻*6 セッチャクロアリ*8 ││ │└ブレイドエッジ改 │ │ │ │ 3920z 224 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 下位 強化 鎌蟹の鋏*4 鎌蟹の爪*4 上竜骨*4 │ │ │ ├ヤツザキ │ ││ │ ││ 50000z 266 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% OO- 上位 強化 鎌蟹の尖爪*2 鎌蟹の堅殻*4 鎌蟹の脚*8 │ ││ │ ││ │ │└カーマインエッジ │ │ │ │ │ │ 85000z 336 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% OO- G級 強化 鎌蟹の朱爪*2 鎌蟹の朱殻*4 鎌蟹の重脚*3 生産 鎌蟹の朱爪*2 鎌蟹の朱殻*4 鋭利な爪*8 皇帝バッタ*10 │ │ │ │ │ └■キリキザミ │ │ │ │ 115000z 364 llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 15% OO- G級 強化 鎌蟹の朱爪*4 砦蟹の剛爪*2 鎌蟹の剛爪*4 極上黒真珠*2 │ │ │ └デュアルカラペイス │ (片手剣に派生) │ │ ├ガノカットラス ││ ││ 2920z 168 水150防+8 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 水竜の鱗*4 砂竜のヒレ*2 キレアジ*4 ││ │└■ガノカットラス改 │ │ 5080z 224 水230防+13 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 下位 強化 水竜のヒレ*6 砂竜の鱗*10 上竜骨*4 │ │ └クックツインズ │ │ 1720z 154 火100 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 なぞの頭骨*2 怪鳥の鱗*4 ホットドリンク*4 生産 怪鳥の耳*2 なぞの頭骨*2 獣骨*6 巨大なクチバシ*1 │ ├クックツインズ改 ││ ││ 3920z 224 火100 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 下位 強化 怪鳥の耳*4 青怪鳥の鱗*4 上竜骨*2 ││ │└■双刃イャンクック │ │ 45000z 280 火150 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 怪鳥の地獄耳*6 コンガの剛毛*10 爆炎袋*2 │ │ ├テッセン【烏】 ││ ││ 10000z 196 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 25% O-- 下位 強化 黒狼鳥の鱗*6 黒狼鳥の尻尾*1 黒狼鳥のたてがみ*3 生産 黒狼鳥のたてがみ*2 黒狼鳥の耳*2 黒狼鳥の鱗*10 竜骨【中】*4 ││ │└テッセン【狼】 │ │ │ │ 65000z 252 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 30% O-- 上位 強化 黒狼鳥の翼*4 黒狼鳥の上鱗*4 堅牢な骨*4 │ │ │ └■テッセン【凶】 │ │ 105000z 364 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 35% OOO G級 強化 黒狼鳥の厚鱗*4 黒狼鳥の銀狼毛*3 黒狼鳥の地獄耳*2 重竜骨*4 │ └ピンクボンボン │ │ 2080z 182 防+10 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 コンガの毛*10 桃毛獣の爪*2 桃毛獣の牙*4 │ └ピンクボンボン改 │ │ 3920z 224 防+12 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 桃毛獣の毛*10 極彩色の毛*4 雪獅子の髭*4 │ └ファンキーボンボン │ │ 50000z 294 防+14 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- 上位 強化 桃毛獣の剛毛*10 桃毛獣の尖爪*2 雪獅子の鋭牙*2 │ │ └ジャングルボンボン │ │ 85000z 350 防+10 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 緑毛獣の豪剛毛*6 緑毛獣の剛爪*2 鋭利な爪*6 生産 緑毛獣の豪剛毛*8 堅牢な牙獣牙*5 極彩色のトサカ*1 重厚な骨*2 │ └■エバーグリーン 115000z 392 防+12 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 緑毛獣の豪剛毛*8 堅牢な牙獣牙*4 極彩色のトサカ*2 雪獅子の靭尾*2 ギアノスクロウズ派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 ハンターカリンガ│(片手剣から派生) │││└ギアノスクロウズ │ │ │ 880z 98 氷140 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 ギアノスの鱗*2 ギアノスの皮*2 生産 1 ギアノスの鱗*3 ギアノスの皮*3 竜骨【小】*2 生産 2 Gクラスチケット*1 ギアノスの皮*1 │ └ギアノスクロウズ改 │ │ 1720z 140 氷240 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 ドスギアノスの爪*6 ドスギアノスの皮*4 氷結晶*6 │ ├■アンフィスバエナ │ │ 40000z 266 氷300 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 上位 強化 ギアノスの尖爪*6 ドスギアノスの頭*2 雪獅子の鋭牙*2 │ ├ランポスクロウズ ││ ││ 2480z 196 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 ドスランポスの爪*6 ドスランポスの頭*1 アルビノエキス*2 ││ ││ │└ランポスクロウズ改 │ │ │ │ 4480z 252 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 轟竜の爪*4 ドスランポスの皮*6 アルビノの中落ち*2 生産 Gクラスチケット*1 轟竜の爪*1 │ │ │ └■ハイランポスクロウズ │ │ 40000z 280 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OOO 上位 強化 ランポスの尖爪*6 ランポスの上鱗*8 ドスランポスの頭*4 │ │ └スノウヴェノム │ │ 5080z 168 氷120毒80 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% --- 下位 強化 ドスイーオスの皮*2 イーオスの毒牙*8 ギアノスの皮*4 生産 ドスイーオスの皮*4 ドスギアノスの皮*4 ドスギアノスの爪*6 毒袋*4 │ └スノウヴェノム改 │ │ 45000z 266 氷160毒200 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 ギアノスの上皮*8 イーオスの上皮*8 ドスギアノスの頭*1 ドスイーオスの頭*1 │ └■グライメデューサ 85000z 308 氷200毒220 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% OO- G級 強化 堅牢な鳥竜骨*6 ギアノスの尖爪*4 イーオスの上鱗*3 猛毒袋*2 ツインフレイム派生系 名称 値段 攻撃力 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 レッドサーベル│(片手剣から派生) │└ツインフレイム │ │ 3920z 210 火180 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 火竜の鱗*6 雌火竜の鱗*6 火竜の骨髄*2 │ └ツインハイフレイム │ │ 5720z 238 火210 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 下位 強化 火竜の翼*3 雌火竜の棘*3 火竜の尻尾*5 │ └双剣リュウノツガイ │ │ 75000z 252 火350 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 火竜の上鱗*8 雌火竜の上鱗*8 火竜の延髄*2 │ └ゲキリュウノツガイ │ │ 85000z 266 火390 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- 上位 強化 銀火竜の上鱗*6 金火竜の上鱗*6 火竜の紅玉*1 │ └■コウリュウノツガイ 125000z 350 火400 lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% O-- G級 強化 銀火竜の厚鱗*5 金火竜の厚鱗*5 火竜の天鱗*1 雌火竜の天鱗*1
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攻略 肉質 属性攻撃効果 アイテム効果 剥ぎ取り・落し物 出現クエスト 攻撃方法 特記事項 コメント 肉質 部位 斬撃 打撃 射撃 火 水 雷 氷 龍 気絶 よろめき 全身 40 40 35 5 10 10 20 10 100 ※肉質欄の数値は効果のある割合( % )を載せてあります。0なら全く効果なし、50なら攻撃力が半減、100なら攻撃力そのまま、101以上なら攻撃力以上のダメージが与えられます。 属性攻撃効果 属性 毒 麻痺 睡眠 気絶 耐性値初期耐性値上昇(最大)蓄積値減少効果継続時間ダメージ 1000(100)10/5秒60秒120 1500(150)5/10秒5秒- 1000(100)5/10秒40秒- 1500(150)5/10秒10秒- アイテム効果 アイテム 効果 備考 落とし穴 × シビレ罠 × 閃光玉 10秒 音爆弾 × こやし玉 × 肉類 × 時間等については属性攻撃効果を参照 剥ぎ取り・落し物 部位 回数 村 / 集会所下位 村 / 集会所上位 集会所G級 トレジャー 条件など 本体 2 - 奇面族のお宝(38%)奇面王の遺産(20%)鎧玉(10%)上鎧玉(14%)修羅原珠(10%)瑠璃原珠(8%) 奇面族のお宝(20%)奇面王の遺産(25%)奇面族の秘宝(18%)堅鎧玉(10%)重鎧玉(3%)王鎧玉(2%)修羅原珠(12%)瑠璃原珠(10%) - 落し物 1 - 奇面王の遺産(25%)奇面族のお宝(15%)鎧石(15%)修羅原珠(15%)銀のたまご(8%)瑠璃原珠(6%)金のたまご(4%)堅鎧玉(6%)勇気の証(4%)重鎧玉(2%) 奇面族の秘宝(20%)奇面王の遺産(16%)銀のたまご(4%)金のたまご(8%)勇気の証G(4%)修羅原珠(10%)瑠璃原珠(6%)鎧石(15%)堅鎧玉(8%)重鎧玉(4%)王鎧玉(3%)真鎧玉(2%) - 吹き飛んだ後、たまに落とす 出現クエスト 区分 難度 クエスト名 種別 サイズ倍率 体力 攻撃力倍率 全体防御率 備考 村長 上位 ★7 ファミ通 奇面族の宴 討伐 100 100 800 400 60 集会所 上位 奇面族と高価なキノコ 採集 100 100 1080 260 75 G級 G★1 樹海:G級素材ツアー 採集 100 100 1560 365 70 チャチャブー大乱闘! 討伐 100 100 1560 365 70 G★2 森丘:G級素材ツアー 採集 100 100 1520 360 70 絶影 狩猟 100 100 1520 360 70 王の領域 狩猟 100 100 1440 355 70 訓練所 チャレンジ ★3 チャレンジクエスト02 討伐 100 100 680 300 75 怒り時 x1.4 x1.0 ※モンスターのサイズ・体力・攻撃力・防御力の関係について(クリック) 攻撃方法 攻撃方法 ダメージ 属性 威力値 気絶値 ? 特記事項 他のボスと違いキングチャチャブーだけは倒した後に一定時間経過すると死体が消えるので剥ぎ取りをする場合は注意。 コメント 検証した上では閃光玉は360度有効みたいです。 ほかに検証した人がいればよろしくお願いします。 -- 名無しさん (2008-05-26 04 04 21) 本体から金のたまごがはぎ取れた はぎ取るモーションしてたから落とし物じゃないはず・・・ -- 名無しさん (2008-05-26 23 36 32) 樹海:G級素材ツアーのキングチャチャブーにて 落とし物でフエールピッケルを確認。 -- 名無しさん (2008-10-13 21 59 36) G★1チャチャブー大乱闘!で落し物でフエールピッケル確認しました -- 名無しさん (2008-11-29 07 22 24) G★2王の領域にて、剥ぎ取りで1回目で高級肉焼きセットを確認 -- 名無しさん (2009-02-10 19 06 13) 上位クエでフエールピッケルの剥ぎ取りを確認。 -- ソロモン (2009-02-14 13 06 24) 落し物で金のたまご 高級肉焼きセット確認しました。。 -- JOKER (2009-04-05 21 51 40)